Ve zkratce: Rise of Kingdoms je solidni mobilni strategie, kde stavis mesto, sbiras hrdiny a valcis v alianci. Hraje se to dobre a prvni tydny zadarmo bavi. Pak prijde zed grindu a penez, za kterou velci hraci utikaji. Pro klidneho budovatele dobre, pro souteziveho bez penezenky frustrace.
Rise of Kingdoms jsem si stahl, protoze jsem chtel „neco na vecer do postele“. Skoncil jsem tak, ze jsem si v praci o poledni nastavoval budik na sber surovin. To o te hre rekne vic nez jakakoli recenze.
Naklikal jsem v tom slusne pres sto hodin, vetsinou po desetiminutovych davkach. Je to ta klasicka mobilni strategie, co te nepusti, dokud nemas vse vylepsene. A vylepsene neni nikdy nic.
Budu uprimny po cely clanek. Tahle hra umi byt skvely kamarad i otravny prodavac zaroven. Zalezi hlavne na tom, jak moc chces vyhravat a jak velkou mas trpelivost.
Proc to chytne uz po prvni hodine
Rise of Kingdoms je mobilni strategie ze zanru, kteremu se rika „4X“ a „city builder“ dohromady. Zacnes s malinkou vesnici a jednou civilizaci. Z te vesnice postupne budujes mesto, sbiras suroviny a verbujes vojska.
Civilizaci si vybiras na zacatku a kazda ma svoje drobne bonusy. Nekdo je lepsi na sber, nekdo na boj, nekdo na rychlejsi pochod jednotek. Neni to zasadni rozdil jako u jinych her, ale na zacatku to trochu nasmeruje tvuj styl.
Cela hra se odehrava na jedne velke spolecne mape. Nehrajes sam proti pocitaci, ale s tisicovkami dalsich hracu na stejnem serveru. Tvoje mesto stoji na realnem miste a sousedi mas zive lidi. To je ten hlavni hacek, kvuli kteremu to chytne.
Hra je z velke casti o alianci. To je neco jako klan nebo guilda. Bez aliance jsi na te mape jako nahy v trni a kazdy si na tebe muze dovolit. S dobrou alianci najednou patris nekam, mas kamarady a spolecny cil.
Chytne te to tou kombinaci klidneho budovani a obcasne adrenalinove valky. Devadesat procent casu jen tukas na tlacitka a stavis. Pak prijde aliancni valka a ty najednou koukas na obrazovku ve tri rano. Tenhle kontrast je navykovy.
Historicke tema tomu dava prijemny nadech. Civilizace jsou realne narody z dejin a jejich slavni velitele delaji tvoje hrdiny. Nemusis byt fanda historie, ale je to mily detail, ktery te tahne dal. Clovek se u mobilni hry nauci vic dejepisu nez ve skole, coz neco vypovida o obojim.
Hra stoji na sesti pilirich

Hra stoji na nekolika systemech, ktere do sebe zapadaji. Kdyz pochopis tyhle pilire, mas jasno, co te ceka. Rozepisu ti hlavni mechaniky, protoze na nich stoji vsechno ostatni.
- Stavba mesta — srdce hry. Stavis a vylepsujes budovy, ktere ti daji suroviny, vojaky a bonusy. Kazda budova ma urovne a kazda vyssi uroven trva dyl. Z minut se postupne stanou hodiny a pozdeji dny realneho cekani.
- Sber surovin — na mape posilas vojska na loziska jidla, dreva, kamene a zlata. Suroviny pak sypes do budov a vyzkumu. Sber je nekonecny kolobeh, ktery te drzi ve hre porad zpatky.
- Hrdinove a velitele — sbiras slavne historicke postavy, ktere veli tvym armadam. Kazdy ma svoje schopnosti a hodi se na neco jineho. Nektery je dobry na boj proti hracum, jiny na sber nebo na cisteni mapy od neutralu.
- Vyzkum — v akademii odemykas vylepseni. Lepsi ekonomiku, silnejsi vojaky, rychlejsi pochody. Vyzkumovy strom je obrovsky a budes v nem trcet mesice. Tady se schovava velka cast sily tveho uctu.
- Vojska a jejich druhy — mas pechotu, jizdu, lukostrelce a obleharske stroje. Funguje to jako kamen-nuzky-papir, kazdy druh je silny proti necemu a slaby proti necemu jinemu. Spravny mix vojsk rozhoduje bitvy.
- Aliance — spojis se s dalsimi hraci. Spolecne stavite aliancni budovy, pomahate si rychlejsim dostavovanim budov a chodite spolu do valek. Bez aliance si tuhle hru ani nezkousej.
Boj samotny neni o klikani v realnem case jako u klasickych strategii. Vyberes hrdinu, das mu vojska a posles ho na cil. O vysledku rozhoduje sila tvych jednotek, schopnosti hrdiny a vyzkum. Je to spis o priprave nez o reflexech.
Velka cast hry je takzvane „cisteni mapy“. Po okoli ti pobehuji neutralni nepratele a barbarske tabory. Posilas na ne hrdiny, ziskavas zkusenosti a odmeny. Je to monotonni, ale je to chleba s masem tve denni rutiny.
Pak je tu rezim, kde se v urcity cas otevre brana a aliance se rvou o body a uzemi. Tady se ukaze, kdo postavil silny ucet a kdo jen klikal. Tyhle eventy jsou to nejlepsi, co hra nabizi.
Za prvni zdi ceka pomaly grind a tvrda mena
Postup je na zacatku rychly a opojny. Prvni dny lita uroven mesta nahoru, odemykas nove veci a mas pocit, ze ti to jde samo. Tahle faze je navrzena tak, abys uveril, ze hra je k tobe stedra. Spis ti tim jen zvyka ruku na tlacitko.
Pak prijde zed. Nekde kolem stredni urovne mesta se vsechno zpomali. Vylepseni hlavni budovy najednou trva dny. Vyzkum trva dny. Vycvik vojska trva hodiny. Hra te zacne ucit trpelivosti, at chces nebo ne.
Ekonomika stoji na nekolika menach. Mas zakladni suroviny, ktere sbiras na mape, a pak premiove veci jako drahokamy. Drahokamy jsou ta tvrda mena, kterou bud nasporis pomalu zdarma, nebo koupis za realne penize.
Klicovy zdroj jsou takzvane rychlovky, tedy zrychleni casu. Tihle pomocnici ti zkrati cekani na stavbu nebo vyzkum. Cely endgame je vlastne o tom, kolik zrychleni si dokazes nahromadit. Kdo ma vic casovych zrychleni, ten postupuje rychleji.
Grind je tu dvoji. Prvni je aktivni, kdy klikas, sbiras a cistis mapu. Druhy je pasivni, kdy proste cekas, az dobehne casovac. Druhy typ grindu je ten, ktery te bud nauci trpelivosti, nebo te dotlaci k penezence.
Hodne hraje roli takzvana sila moci uctu. Je to jedno velke cislo, ktere shrnuje, jak jsi silny. Sleduji ho ostatni hraci a podle nej te bud nechaji byt, nebo te prepadnou. Cela hra te tlaci tohle cislo zvedat, dokud z nej nemas druhe rodne cislo.
Cim dal jsi, tim drazsi je kazdy dalsi krok. Postup neni linearni, je to krivka, ktera se za tebou zavira. To je u tehle zanru standard, ale je dobre to vedet predem. Endgame je marathon na mesice az roky.
Pay-to-win to je, ale jen na spicce

Reknime si to narovinu. Ano, Rise of Kingdoms je pay-to-win, kdyz chces patrit mezi elitu serveru. Neni cesta, jak by hrac zdarma dohnal nekoho, kdo do toho leje penize kazdy mesic. Tohle je potreba rict bez kecu.
Penize ti kupuji hlavne cas. Kdyz si koupis zrychleni a balicky surovin, preskocis cekani, ktere ostatni odsedi tydny. Platici hrac neplati za samotnou silu, plati za to, ze ji ma drive a ve vetsim.
Druha vec jsou hrdinove. Ti nejlepsi velitele se ziskavaji z balicku, ktere se daji bud pomalu nasbirat, nebo rychle koupit. Hrac s penezi ma drive vsechny klicove hrdiny na maximu. To je v boji proti hracum obrovska vyhoda.
Co se za penize koupit neda, je rozum. Spousta velkych uctu hraje takticky priserne. Dobra aliance s chytrymi lidmi dokaze prevalcovat i bohatsi soupere, kdyz hraje chytre a drzi spolu. Tady ma hrac zdarma porad sanci neco znamenat.
Muj nazor po stovce hodin je jasny. Jako budovatel, co si chce stavet svoje mestecko a byt soucasti party, si uzijes spoustu zabavy zadarmo. Jako soutezivy clovek, co chce byt nahore, narazis na penezenku tvrde a brzy. Vyber si podle toho, jaky typ hrace jsi.
Civilizaci a hrdinu novacek vybira podle ekonomiky
Na uplnem zacatku te hra nuti vybrat civilizaci. Nepanikar, da se pozdeji zmenit. Pro novacka doporucuju zvolit takovou, ktera ma bonus na rychlejsi sber nebo levnejsi stavbu. Ekonomicke bonusy ti na startu pomuzou vic nez bojove.
Civilizace s bonusem na rychlost jednotek je taky prijemna. Na velke mape totiz travis hrozne moc casu posilanim vojsk sem a tam. Kazda usetrena minuta pochodu se nascita do hodin.
U hrdinu plati jednoduche pravidlo. Na zacatku potrebujes nekoho dobreho na cisteni mapy a sber. Investuj svoje prvni zdroje do jednoho dvou hrdinu, ne do vsech. Rozmelnit zdroje mezi deset prumernych hrdinu je klasicka chyba novacka.
Neutracej premiove zdroje hned, jak je dostanes. Spousta her tehle zanru te laka utratit drahokamy za hlouposti. Drz si je. Pozdeji zjistis, ze se hodi na mnohem dulezitejsi veci nez na zbrkle dostaveni jedne budovy.
Nejdulezitejsi rozhodnuti ale neni civilizace ani hrdina. Je to vyber aliance. Dobra aktivni aliance s kamaradskymi lidmi udela pro tvuj zazitek vic nez jakykoli bonus. Tomu venuj cas, vyplati se to nejvic.
Tipy do zacatku

- Pripoj se k alianci hned — ne az pozdeji. Cim driv, tim driv mas pomoc, ochranu a kamarady. Bez aliance se trapis zbytecne.
- Drz vsechny budovy na podobne urovni — neutahuj jednu budovu daleko pred ostatni. Hra te casto zablokuje, dokud nedotahnes zbytek.
- Nesper svoje zrychleni zbytecne — schovavej si je na velke vyzkumy a stavby a na eventy, kde za pokrok dostanes navic odmeny.
- Investuj do par hrdinu, ne do vsech — jeden dva silni hrdinove te dostanou dal nez deset prumernych.
- Cisti mapu kazdy den — barbari a neutralove davaji zkusenosti a odmeny. Je to nuda, ale je to zaklad postupu.
- Nezacinej valku, kterou neumis ustat — kdyz na nekoho zautocis, pocitej s odvetou. Mer sily a poradne si rozmysli, koho si nastvas.
- Plni denni a eventove ukoly — davaji nejlepsi pomer odmeny za vlozeny cas. Bez nich postupujes zbytecne pomalu.
Pro koho to je a pro koho ne
Tahle hra je pro klidneho budovatele, co ma rad pomale staveni sveho mesta. Pro cloveka, ktery si rad odskoci behem dne na par minut, neco naklika a jde pryc. A hlavne pro toho, kdo chce patrit do party a hrat spolecne s lidmi. Aliancni zivot je tu to nejlepsi.
Nehraj to, pokud nesnasis cekani na casovace nebo pokud ses souteziva povaha bez chuti platit. Ten typ cloveka tahle hra dokaze pekne nastvat, protoze nahore vidi penezenky, na ktere nedosahnes. Taky to nehraj, kdyz nemas cas byt aktivni denne. Hra te tresta za to, ze nedochazis, a kamaradi v alianci to poznaji.
Verdikt

Rise of Kingdoms je dobra mobilni strategie, ktera dela presne to, co se od zanru ceka. Zadarmo te bavi prvni tydny a jako klidneho budovatele te muze bavit dlouho. Aliancni rezimy jsou jeji nejvetsi devizou a delaji z ni neco vic nez jen klikaci hru.
Soucasne je to pay-to-win, kdyz chces patrit nahoru, a grind je za tou prvni zdi pomaly a urputny. Kdyz tohle prijmes a budes hrat hlavne pro radost a partu, mas pred sebou mesice slusne zabavy. Kdyz cekas spravedlivou soutez zdarma, hledej jinde.
Ode me to dostane solidni doporuceni s hvezdickou pro budovatele a varovanim pro souteziva srdce. Pokud te lakaji dalsi tituly podobneho razeni, mrkni na dalsi hry v nasi kategorii.
Caste otazky
Je Rise of Kingdoms zadarmo?
Ano, hra je zdarma ke stazeni i hrani. Vsechny zakladni systemy mas dostupne bez placeni. Za realne penize si kupujes hlavne cas a balicky, ktere zrychluji postup. Bez nich hrat jde, jen pomaleji.
Da se hrat sam bez aliance?
Technicky ano, ale nedoporucuju to. Bez aliance jsi na mape snadny terc a prijdes o spoustu obsahu. Vetsina sily a zabavy hry je v alianci. Bez party se ochudis o to nejlepsi.
Kolik casu denne to zere?
Zalezi, jak hluboko se chces dostat. Pohodovy hrac vystaci s par odskoceni denne na nekolik minut. Aktivni clen aliance ale obetuje klidne hodinu denne i vic, hlavne behem eventu a valek.
Je to pay-to-win?
Pro hrani na spickce serveru ano, bez vyjimky. Hrac zdarma nikdy nedohoni nekoho, kdo plati kazdy mesic. Pro klidne budovani a aliancni zivot ti ale penize nutne nejsou. Zalezi, jaky cil si das.
Muzu zmenit civilizaci pozdeji?
Ano, civilizace se da pozdeji ve hre zmenit. Takze se na zacatku nemusis stresovat tim, jestli sis vybral idealne. Vyber spis podle toho, jaky styl te bavi ted, a klidne to pozdeji uprav.
Co se stane, kdyz me nekdo prepadne?
Pokud te nekdo silnejsi napadne a porazi, prijdes o cast vojska a surovin. Proto se vyplati schovavat suroviny a drzet se v alianci. Aliance te dokaze ochranit a pomstit. Sam jsi zranitelny.
Vyplati se zacit hrat ted, kdyz hra bezi uz dlouho?
Na novejsich serverech klidne ano, tam zacinaji vsichni od nuly spolu. Na starych serverech bys narazil na zaberane hrace s obrovskou silou. Hledej cerstvy server, kde mas rovne podminky se sousedy.
Je lepsi se soustredit na ekonomiku, nebo na boj?
Na zacatku jasne na ekonomiku. Silna ekonomika ti dava zdroje na vsechno ostatni vcetne armady. Boj prijde na radu, az budes mit zaklad mesta a par silnych hrdinu. Stavej nejdriv zaklad.

