Ve zkratce: World of Warships je nejlepší námořní arkáda zdarma, jakou znám. Naučíš se to za večer, ale cítit loď se učíš měsíce. Grind je dlouhý, prémiové lodě umí naštvat peněženku. Pro dospěláka, co chce klidnější taktický zápas než ve World of Tanks, je to jasná volba.
World of Warships jsem chtěl „jen mrknout, jak to vypadá“. To bylo někdy kolem vydání před pár lety. Mám v tom teď stovky hodin a pořád se vracím, když mám chuť na něco pomalejšího než střílečky.
Je to hra od Wargamingu, tedy od stejných lidí, co dělají World of Tanks. Čekal jsem „tanky na vodě“ a spletl jsem se. Lodě se hrají úplně jinak. Jsou pomalé, těžké a každé rozhodnutí má dozvuky přes půl minuty.
Večer na Steamu to hrají tisíce lidí a hodnocení sedí na slušné většině kladných recenzí, takže nejsem sám, kdo se k tomu vrací. Čeština v menu je, takže se nemusíš prokousávat angličtinou.
Co to je a proč to chytne
World of Warships je online arkáda s válečnými loděmi z první a druhé světové války. Hraje se patnáct proti patnácti na otevřené mapě s ostrovy. Cíl je obvykle potopit nepřátele nebo obsadit body. Jeden zápas trvá klidně dvacet minut, takže to není hra na „ještě jedno kolo před spaním“.
Co mě na tom drží, je tempo. Střílečky mě už unavují, reflexy nejsou, co bývaly. Tady máš čas přemýšlet. Vystřelíš salvu, pak osmnáct vteřin čekáš na nabití a mezitím řešíš, kam plout dál. Je to spíš šachy s dělostřelectvem než aim duel.
Lákadlem jsou samotné lodě. Najdeš tu skutečné historické lodě i papírové projekty, které nikdy nevypluly. Připluje Bismarck, Yamato, americké i japonské křižníky. Pro někoho je to hlavní důvod, proč to vůbec spustit. Sbíráš lodě jako jiný známky.
Mapa s ostrovy dělá hodně. Kryješ se za skalisky, vykoukneš, vypálíš a zase se schováš. Otevřená voda je smrt, na ní tě vidí a střílí kdekdo. Tahle práce s terénem je přesně to, co dělá z arkády taktiku.
Jak se to hraje

Tohle musíš pochopit, jinak budeš umírat zmateně a nadávat na hru. Lodě se dělí na čtyři hlavní třídy a každá hraje úplně jinak. Nemůžeš hrát bitevní loď jako torpédoborec, dopadne to špatně.
- Bitevní lodě (battleships) — pomalé plovoucí pevnosti s obrovskými děly a tlustým pancířem. Jdeš dopředu, schytáváš rány a rozdáváš brutální salvy. Odpouští nejvíc chyb, takže dobrý start pro začátečníka. Ale jsi velký cíl a torpéda tě bolí.
- Křižníky (cruisers) — všestranná třída někde uprostřed. Střílí rychleji než bitevní loď, má slabší pancíř. Univerzál, co umí protiletadlovou obranu i podporu. Nejtěžší na správné hraní, protože chyba tě potrestá hned.
- Torpédoborce (destroyers) — malé, rychlé, skoro neviditelné. Tvoje práce je svítit nepřítele a vrhat torpéda z mlhy. Jedna chyba a jsi na dně, pancíř skoro nemáš. Nejtěžší třída, ale když ji zvládneš, rozhoduješ zápasy.
- Letadlové lodě (carriers) — ovládáš letadla, která posíláš bombardovat a torpédovat z dálky. Hraje se úplně jinak než zbytek, skoro jako jiná hra. Hodně lidí je nesnáší, protože před nimi těžko utečou. Pro klidného stratéga ale zajímavé.
Střelba není jen „namiř a klikni“. Granáty letí obloukem a chvíli k cíli. Musíš mířit tam, kde loď bude, ne kde je teď. To se naučí každý za pár bitev, ale cítit upřednění dobře, to chce stovky salv.
Pak je tu typ munice. Probíjecí granáty (AP) prorazí pancíř a nadělají uvnitř paseku, když trefíš správně. Tříštivé granáty (HE) zraňují líně, zapalují požáry a hodí se na slabě pancéřované lodě. Správná volba munice podle cíle je půlka úspěchu. Někdy je rozdíl mezi vítězstvím a tím, že se jen dloupne barva z pancíře.
A torpéda. Tichá smrt pod hladinou. Letí pomalu, ale když tě trefí salva, je po tobě. Celý zápas je tak trochu o tom hlídat vodu kolem sebe a nečekat, až tě něco zaskočí ze slepé strany.
Postup, grind a ekonomika
Postup funguje přes takzvané stromy lodí. Začínáš na první úrovni s malou lodí a postupuješ až na desítku, kde jsou ty legendy jako Yamato. Každá loď se odemyká zkušenostmi a kupuje za herní kredity.
Zkušenosti sbíráš hraním, kredity taky. Čím líp hraješ, tím víc obojího. Z jedné lodě odemykáš další v řadě a postupně se prokousáváš nahoru. Začátek je rychlý, kolem šesté až sedmé úrovně to začne být pomalé.
Tady přijde grind. Vyšší lodě stojí hromadu zkušeností a kreditů. Než si odemkneš a koupíš nějakou desítku, odehraješ hromadu bitev. Baví mě to, takže mi to nevadí, ale kdo chce všechno hned, ten zoufá. Mezi námi, ten strom lodí je delší než čekání na nabití hlavní baterie.
Ekonomika má dvě hlavní měny. Kredity vyděláš hraním a kupuješ za ně lodě a vybavení. Pak je dubloní měna za reálné peníze, kterou si zrychlíš postup nebo koupíš prémiové věci. Bez ní se dá hrát úplně v pohodě.
Pozor na to, že vyšší lodě jsou drahé i na provoz. Oprava a munice po bitvě něco stojí. Na desítkách umíš i prodělat, když se ti bitva nepovede. Prémiový účet a prémiové lodě ti tohle vydělávání ulehčí, o tom za chvíli.
Je to pay-to-win

Budu upřímný, i když na hru vede affiliate odkaz. World of Warships není pay-to-win, ale má své šedivé zóny. Peněženka ti nekoupí míření ani čtení bojiště. To je nejdůležitější dovednost a ta se nedá stáhnout.
Co si koupíš, je čas a pohodlí. Prémiový účet zrychlí postup a vydělávání kreditů. Prémiové lodě vydělávají víc peněz a dají se hrát hned. Neudělají z tebe lepšího hráče, jen rychleji projdeš grindem.
Spor se vede o některé prémiové lodě, které jsou prostě silné. Občas se objeví něco, co je nad ostatními stejné úrovně. Wargaming to většinou časem doladí, ale chvíli to umí naštvat. Tohle je nejblíž hranici, kterou hra má.
Můj názor po stovkách hodin je jasný. Za peníze si koupíš „snazší“, ne „výhru“. Dobrý hráč v obyčejné lodi zdarma pořád rozdrtí platícího, co neumí mířit. Peníze ti nekoupí to, že nepopluješ na otevřenou vodu jako idiot.
Kterou loď a frakci zvolit do začátku
Tohle řeší každý nováček a většina to řeší špatně. Nezačínej s torpédoborcem ani letadlovkou. Obojí je těžké a budeš jen umírat a nadávat. Začni s bitevní lodí nebo křižníkem, odpouští to víc.
Z národů jsou pro začátek příjemní Američani. Jejich lodě jsou přímočaré a univerzální, nic zákeřného se neučíš. Japonci mají silná torpéda a delší děla, ale jsou křehčí. Němci jsou tvrdí do blízka a dobře se s nimi naráží.
Doporučuju zůstat chvíli na nízkých úrovních. Lidi spěchají na desítky a pak je tam rozcupují zkušení hráči. Na úrovni pět až sedm se naučíš víc a užiješ si méně frustrace. Spěch na vrchol je nejčastější chyba začátečníka.
Až pochopíš jeden národ a jednu třídu, zkoušej další. Každá kombinace hraje jinak a najdeš si svůj styl. Já jsem skončil u křižníků, někdo přísahá na bitevní lodě. Vyzkoušej a uvidíš, co ti sedne.
Tipy do začátku

- Nepluj na otevřenou vodu. Drž se u ostrovů a kryj se. Otevřená hladina je hřbitov, vidí tě a střílí kdekdo.
- Hlídej minimapu. Většina smrtí přijde z toho, že nekoukáš. Torpéda a obchvaty tě zaskočí, když spíš.
- Natoč loď šikmo k nepříteli. Šikmý pancíř odrazí víc granátů než bok. Nikdy neplav bokem k dělům nepřítele.
- Střílej správnou municí. AP na velké pancéřované lodě, HE na malé a na palubu. Špatná volba je vyhozená salva.
- Nehoň sám za kořistí. Osamělá loď je mrtvá loď. Drž se u spojenců, kryjete se navzájem.
- Has požáry. HE granáty tě zapalují a oheň ubírá životy. Použij opravu ve správnou chvíli, ne hned po prvním plamínku.
- Buď trpělivý. Lepší vyčkat na dobrou salvu než pálit naslepo. Tahle hra odměňuje klid, ne zbrklost.
Pro koho to je a pro koho ne
World of Warships je pro dospělého hráče, co chce taktiku a klid. Když tě baví pomalejší tempo, přemýšlení a historické lodě, sedneš si do toho jako já. Je to skvělé na večerní dvě tři bitvy, když už nemáš sílu na reflexové střílečky. Sběratelé lodí a fanoušci námořní historie si to zamilují.
A teď, kdy to nehrát. Pokud chceš svižný akční zápas s respawnem a tempem, tohle tě bude nudit. Lodě jsou pomalé a jedna smrt znamená čekání do konce bitvy nebo novou hru. Když nemáš trpělivost a štve tě grind, hledej jinde. Taky kdo nesnáší, že za peníze jde leccos urychlit, tomu tady občas zaškube v oku.
Verdikt

World of Warships je po letech pořád nejlepší námořní arkáda zdarma. Naučíš se základ za večer, ale cítit loď a číst bojiště se učíš měsíce. Grind je dlouhý a prémiové lodě umí občas naštvat, ale pay-to-win to není. Za dovednost se peníze nedají koupit.
Čísla mluví jasně. Večer to hrají tisíce lidí a většina recenzí na Steamu je kladná. To na hru, která už pár let stojí na vodě, není náhoda, ale poctivá práce. Čeština v menu je, takže žádná bariéra.
Když chceš taktický, klidnější zápas s těžkými loděmi, jdi do toho. Hrát World of Warships zdarma a sám uvidíš, jestli ti námořní tempo sedne. A kdyby ne, mrkni na další hry ve stejném soudku.
Časté otázky
Je World of Warships zdarma?
Ano, celá hra je zdarma včetně všech národů a většiny lodí. Volitelně si koupíš prémiový účet nebo prémiové lodě, co zrychlí postup. Potřeba to není, dohraješ všechno i zadarmo.
Je v tom čeština?
Ano, hra má český překlad menu a rozhraní. Nemusíš se prokousávat angličtinou, všechno důležité je přeloženo. Pro začátečníka je to příjemné ulehčení.
Je to pay-to-win?
Není, i když některé prémiové lodě jsou silné. Za peníze si koupíš rychlejší postup a větší výdělek kreditů. Míření a taktiku si nekoupíš, a to rozhoduje bitvy. Dobrý hráč zdarma porazí platícího, co neumí hrát.
Jaká loď je nejlepší pro začátek?
Začni s bitevní lodí nebo křižníkem, odpouští nejvíc chyb. Nejlíp americké lodě, jsou přímočaré a univerzální. Vyhni se zatím torpédoborcům a letadlovkám, ty jsou těžké.
Jak dlouho trvá jedna bitva?
Obvykle kolem patnácti až dvaceti minut. Není to hra na rychlé jedno kolo před spaním. Počítej s tím, že si na zápas musíš vyhradit čas.
Poběží to na slabším počítači?
Hra není nejnáročnější a rozběhneš ji i na starším stroji. Dá se sáhnout do nastavení grafiky a uvolnit si výkon. Na průměrném notebooku to jede slušně.
Čím se liší od World of Tanks?
Obojí je od Wargamingu, ale hrají se jinak. Lodě jsou pomalejší, bitvy delší a víc o pozici než o reflexech. Kdo chce klidnější tempo, sáhne spíš po lodích.
Vyplatí se prémiový účet?
Když hraješ pravidelně a chceš rychleji postupovat, ano. Zrychlí výdělek zkušeností a kreditů, takže grind bolí míň. Pro občasné hraní to nutně není, hra jde i bez něj.

