Ve zkratce: Vesnice produkuje čtyři suroviny — dřevo, hlínu, železo a obilí. Vylepšuj pole, přidej bonusové budovy a hlavně hlídej obilí, ať ti vojsko nehladoví.
V Travianu rozhoduje o všem jedna věc. Suroviny. Bez stabilního přísunu dřeva, hlíny, železa a obilí nepostavíš ani barák, ani jednoho vojáka. Tady ti ukážu, jak funguje produkce těch čtyř surovin, jak ji vyšroubovat, k čemu je sklad a sýpka, proč ti můžou hladovět jednotky a co dělá rezidence při zakládání dalších vesnic.
Čtyři suroviny a k čemu jsou
Každá vesnice produkuje čtyři základní suroviny. Těží se na surovinových polích, co vidíš v náhledu vesnice. Dohromady má vesnice 18 surovinových polí. Hlavní vesnice startuje vždycky se 4 dřevorubci, 4 hliništi, 4 železnými doly a 6 obilnými poli. Ostatní vesnice v okolí to můžou mít rozházené jinak.
| Surovina | Pole | Hlavní využití |
|---|---|---|
| Dřevo | Dřevorubec (les) | Stavba budov a výcvik jednotek; hodně ho spotřebují osadníci a náčelník |
| Hlína | Hliniště | Základy budov, palisáda a hradby |
| Železo | Železný důl | Výroba a vyzbrojení jednotek (silnější zbroj a zbraně) |
| Obilí | Obilné pole | Výživa jednotek i celé populace vesnice |
Dřevo, hlína a železo se chovají úplně stejně — jen se hromadí ve skladu. Obilí je jiná liga. Jako jediná surovina se průběžně spotřebovává a může jít do mínusu.
Jak vyšroubovat produkci

Produkci suroviny zvedáš dvěma cestama — vylepšováním samotných polí a stavbou bonusových budov. Obojí se vyplatí.
1. Upgrade surovinových polí
Každé pole vylepšuješ zvlášť a roste tím jeho hodinová těžba. Háček je, že každá další úroveň stojí víc surovin i času než ta předchozí. V běžných vesnicích je strop pole 10. Ve městech (na speciálních herních světech) je strop 12. V hlavní vesnici (kapitálu) tě nebrzdí žádný strop — jen to, kolik surovin uneseš a zaplatíš. Proto se pole v kapitálu dají vytlačit mnohem výš. Dlouhodobě je upgrade polí ta nejjistější investice, co máš.
2. Bonusové budovy (+25 % na surovinu)
Každá surovina má svou zpracovatelskou budovu, co přidává procenta navíc k základní produkci polí v té vesnici. Kromě uvedené úrovně pole chce každá z těch budov i hlavní budovu na úrovni 5.
| Budova | Surovina | Bonus | Hlavní podmínka stavby |
|---|---|---|---|
| Pila | Dřevo | až +25 % | Dřevorubec úroveň 10 + hlavní budova úroveň 5 |
| Cihelna | Hlína | až +25 % | Hliniště úroveň 10 + hlavní budova úroveň 5 |
| Slévárna | Železo | až +25 % | Železný důl úroveň 10 + hlavní budova úroveň 5 |
| Mlýn | Obilí | až +25 % | Obilné pole úroveň 5 + hlavní budova úroveň 5 |
| Pekárna | Obilí | až +25 % | Obilné pole úroveň 10 + mlýn úroveň 5 + hlavní budova úroveň 5 |
Každá z těch budov dává +5 % za úroveň až do maxima +25 % na pěti úrovních. Obilí má jako jediné dvě bonusové budovy — mlýn a pekárnu — takže dohromady ti dají až +50 % k produkci obilí. Přesně proto patří mlýn a pekárna hlavně do kapitálu, kde obilná pole tlačíš vysoko.
Sklad a sýpka, ať ti produkce nepřeteče
Dřevo, hlína a železo se ukládají do skladu. Obilí má vlastní barák — sýpku. Čím vyšší úroveň, tím větší kapacita. Jakmile je sklad plný, všechno další propadne na zem. Plýtvání jako prase. Proto vylepšuj sklad i sýpku ruku v ruce s poli.
| Sklad (úroveň) | Kapacita (každé suroviny) |
|---|---|
| Úroveň 1 | 1 200 |
| Úroveň 20 | 80 000 |
Tip pro otrlejší: skladů i sýpek si můžeš postavit víc — kolik máš volných stavebních míst. Hodí se to hlavně u kapitálu s vysokými poli, kde jeden upgrade pole stojí desítky až stovky tisíc surovin. Do jednoho skladu by se ti na zaplacení ani nevešly.
Krmení jednotek a hospodaření s obilím

Obilí je srdce ekonomiky a zároveň největší past na začátečníky (mluvím z vlastní zkušenosti, kdysi mi vyhladovělo celé vojsko). Každá jednotka ve vesnici sní nějaké množství obilí za hodinu. K tomu žere obilí i samotná vesnice podle své populace. Tvoje čistá produkce obilí = celková produkce mínus spotřeba vojska a populace.
Když ti bilance spadne do záporu a sýpka se vyprázdní, jednotky začnou hladovět a postupně chcípat. Takže:
- Sleduj v náhledu vesnice ukazatel produkce obilí — to číslo nesmí dlouhodobě svítit červeně.
- Než postavíš velkou armádu, zajisti si dost obilných polí a bonus z mlýna i pekárny.
- Jako kapitál si vyber tzv. cropper — políčko s 9, 15 nebo na speciálních světech až 18 obilnými poli. Patnáctkový cropper s oázami v dosahu je klasika pro silnou armádu.
- Oázy připojené přes Hrdinův dvorec přidávají procentní bonus k produkci suroviny — obilné oázy jsou pro vojenské hráče poklad.
Rezidence, palác a rozrůstání
Jakmile máš ekonomiku v jedné vesnici v pohodě, přijde expanze. Na zakládání nových vesnic potřebuješ expanzní sloty, co ti dává rezidence nebo palác.
- Rezidence: na úrovni 10 odemkne první expanzní slot, na úrovni 20 druhý. Celkem tedy až 2 sloty.
- Palác: na úrovni 10 první slot, na úrovni 15 druhý a na úrovni 20 třetí — celkem až 3. Palác ale můžeš mít na celém účtu jen jeden a označuje hlavní vesnici (kapitál).
Každý slot ti dovolí buď vycvičit 3 osadníky (a založit novou vesnici), nebo 1 administrátora/náčelníka (a dobýt cizí vesnici). Pozor, jeden slot zvládne jen jednu z těch akcí a po použití zůstane obsazený — i kdyby ti rezidenci nebo palác zbořili. K slotům potřebuješ ještě dost kulturních bodů (CP) — ty určují, kolik vesnic celkem můžeš mít. CP nasbíráš stavbou a vylepšováním budov, oslavami v radnici a uměleckými díly. Bez CP nezaložíš novou vesnici, i kdybys měl slotů jak na rozdávání.
Často kladené otázky (FAQ)

Kolik surovinových polí má jedna vesnice v Travianu?
Každá vesnice má 18 surovinových polí. Hlavní vesnice startuje se 4 lesy, 4 hliništi, 4 železnými doly a 6 obilnými poli. Ostatní vesnice v okolí to můžou mít jinak — třeba víc obilných polí (ty croppery).
Jak nejrychleji zvednu produkci surovin?
Kombinací dvou kroků: postupně vylepšuj samotná surovinová pole a k tomu postav bonusové budovy (pila, cihelna, slévárna, mlýn, pekárna). Každá bonusová budova přidává až +25 % k produkci dané suroviny ve vesnici, obilí díky mlýnu i pekárně dokonce až +50 %.
Proč mi umírají jednotky, i když na ně nikdo neútočí?
Nejspíš ti hladoví. Obilí je jediná surovina, co se průběžně spotřebovává — každá jednotka i populace ho sní nějaké množství za hodinu. Když je tvoje čistá produkce obilí záporná a sýpka se vyprázdní, vojáci začnou hladovět a postupně umírají. Postav víc obilných polí nebo zmenši armádu.
Jaký je rozdíl mezi rezidencí a palácem?
Rezidence dává až 2 expanzní sloty (na úrovni 10 a 20), palác až 3 sloty (na úrovni 10, 15 a 20). Palác navíc můžeš mít na celém účtu jen jeden a označuje hlavní vesnici. Každý slot ti umožní založit novou vesnici (3 osadníci) nebo dobýt cizí (1 administrátor).
Co je to cropper a proč ho hráči chtějí jako kapitál?
Cropper je vesnice s nadprůměrným počtem obilných polí — 9, 15 nebo na speciálních světech až 18. Protože v kapitálu nejsou pole omezena stropem úrovně 10, dá se z patnáctkového nebo osmnáctkového cropperu vytěžit obrovské množství obilí na vydržování velké armády.
Kdo zvládne suroviny, ovládne mapu
Ekonomika v Travianu stojí na jednoduchém principu. Vyrovnaná produkce čtyř surovin, dost velké sklady a hlavně kladná bilance obilí. Začni vylepšováním polí, přidej bonusové budovy, hlídej sýpku a teprve s jistým přebytkem obilí stavěj armádu. Rezidence nebo palác pak otevřou cestu k druhé, třetí i další vesnici. Kdo zvládne suroviny, ovládne i mapu.

