Ve zkratce: Každý národ má vlastní jednotky a každá je dobrá jen v jedné roli — útok, obrana proti pěchotě, nebo proti jízdě. Nestav všechno, vyber vesnici jednu roli a drž se jí.
Jakmile v Travianu chvíli hraješ, přijde otázka, na které se láme chleba: jaké jednotky vlastně cvičit. Každý národ má jiné vojsko s jinými čísly. A kdo si splete útočnou jednotku s obrannou, prohospodaří hodiny výroby a tuny surovin (mluvím ze zkušenosti). Projdeme jednotky všech národů — Římanů, Galů, Germánů, Hunů, Egypťanů i divoké Přírody. U každé si řekneme, k čemu je, jestli útočí nebo brání, a co stojí.
Travian zná tři bojové role: útok (off), obranu proti pěchotě a obranu proti jízdě. Skoro každá jednotka umí jen jednu z nich. Takže smysl není stavět všechno, ale dát vesnici jasnou roli.
Jedna poznámka na úvod. Základ hry jsou tři národy — Římani, Galové a Germáni. Hunové a Egypťané přišli později a najdeš je na většině moderních serverů, ale ne všude. Přírodu (zvířata v oázách) potkáš na každé mapě.
Rychlé shrnutí, než se zakousneme
- Římané – univerzální národ, špičkový pěší útočník (Imperian) i špičkový pěší obránce proti pěchotě (Praetorián), ale drahé a pomalé cvičení.
- Galové – obranný národ s nejrychlejšími jednotkami ve hře (Theutates Thunder). Skvělí obránci, slabší útok.
- Germáni – levní agresoři. Nejlevnější jednotka ve hře (Kyjovník) a velmi silná obrana proti jízdě (Kopiník).
- Hunové – jezdecký útočný národ, mistři raidů a rychlého průzkumu.
- Egypťané – obranný národ s velmi levnou obrannou jednotkou (Otrocká domobrana) a silnou ekonomikou.
- Příroda – neutrální zvířata v oázách, nedají se cvičit, ale oázy brání.
Římané jsou pro trpělivé

Římani jsou klasika a zároveň národ pro lidi, co umí počkat. Jednotky jsou drahé a cvičí se pomalu, ale ve svých rolích patří k absolutní špičce. Jako jediní můžou najednou stavět budovu i pole surovin, takže rostou rychle. Daň za to je víc mikromanagementu.
| Jednotka | Role | K čemu slouží |
|---|---|---|
| Legionář (Legionnaire) | Univerzál | Levnější obránce i raider na začátku, slušný i proti jízdě. |
| Praetorián (Praetorian) | Obrana (pěchota) | Jeden z nejlepších pěších obránců proti pěchotě ve hře, slabý proti jízdě. |
| Imperian | Útok | Nejsilnější pěší útočník ve hře, do obrany se nehodí vůbec. |
| Equites Legati | Zvěd | Jezdecký špeh, sbírá informace o nepříteli. |
| Equites Imperatoris | Útok (jízda) | Rychlejší útočná jízda, dobrá na raidy. |
| Equites Caesaris | Útok (jízda) | Nejsilnější útočná jízda ve hře, drahá a žravá. |
| Beranidlo + Katapult | Obléhání | Boří hradby a budovy nepřítele. |
| Senátor | Správa | Snižuje loajalitu cizí vesnice a slouží k jejímu dobytí. |
Pro představu o cenách. Legionář stojí 120 dřeva, 100 hlíny, 150 železa a 30 obilí a unese 50 surovin — univerzál, na kterém přežiješ ranou hru. Praetorián je v přepočtu na obilí hodně efektivní pěší obrana proti pěchotě. Imperian je drahý, zato kope jako mezek, a proto stojí na něm každý římský off účet.
Galové mají nejrychlejší nohy ve hře
Galové sednou začátečníkům i obranným hráčům. Mají nejrychlejší jednotky ve hře a jedny z nejodolnějších hradeb. Galský bonus navíc zdvojnásobuje kapacitu úkrytu, takže ti soused hůř vyplení suroviny (a o to jde).
| Jednotka | Role | K čemu slouží |
|---|---|---|
| Falanga (Phalanx) | Obrana (univerzál) | Levná páteř obrany, brání proti pěchotě i jízdě. |
| Šermíř (Swordsman) | Útok (pěchota) | Hlavní galská útočná pěchota, levnější než římská. |
| Pathfinder | Zvěd | Rychlý jezdecký špeh. |
| Theutates Thunder | Útok (jízda) | Nejrychlejší útočná jízda ve hře s velkou nosností. |
| Druidský jezdec (Druidrider) | Obrana (jízda) | Rychlý obránce proti jízdě. |
| Haeduan | Obrana + útok (jízda) | Silný obránce proti jízdě a zároveň slušný útok. |
Hvězda Galů je Theutates Thunder — nejrychlejší útočná jízda ve hře, k tomu velká nosnost. Obranu postavíš na levné Falanze a doplníš ji Druidskými jezdci proti jízdě. Galský off je sice o trochu slabší než římský nebo germánský, ale dorazí k cíli dřív, než stačí soused odlepit zadek od židle.
Germáni plení od první hodiny

Germáni jsou pro agresory, co chtějí raidit hned. Jednotky jsou nejlevnější ve hře a cvičí se rychle, takže za chvíli máš obří armádu. Germánský bonus navíc seškrtá účinnost cizích úkrytů, takže ze sousedů vymáčkneš víc.
| Jednotka | Role | K čemu slouží |
|---|---|---|
| Kyjovník (Clubswinger) | Útok (levný) | Nejlevnější jednotka ve hře, ideální na rané raidy. |
| Kopiník (Spearman) | Obrana (jízda) | Velmi efektivní obránce proti jízdě v poměru ke spotřebě obilí. |
| Sekerník (Axeman) | Útok (pěchota) | Hlavní germánská útočná pěchota, silná a levná. |
| Zvěd (Scout) | Zvěd | Levný pěší špeh, žere jen málo obilí. |
| Paladin | Obrana (jízda) | Pohyblivý obránce proti jízdě. |
| Germánský rytíř (Teutonic Knight) | Útok (jízda) | Silná útočná jízda s dobrou nosností. |
Kyjovník je legenda — nejlevnější jednotka v celém Travianu. Germánský hráč díky tomu zaplaví okolí nájezdy dřív než kdokoli jiný. Na obranu sázej na Kopiníka, jednu z nejefektivnějších jednotek proti jízdě. Údernou pěst germánského offu pak tvoří Sekerník doplněný o jízdu.
Hunové jsou páni stepí a raidů
Hunové jsou jezdecký národ a jeden z nejagresivnějších ve hře. Jejich hrdina umí ovlivnit pohyb armády a výcvik mají po svém. Jsou to mistři rychlých nájezdů na dálku.
- Žoldnéř (Mercenary) – levná univerzální pěchota, dobrá na začátek, ale ničím nevyniká.
- Lučištník (Bowman) – hlavní pěší útočník Hunů se slabou obranou.
- Spotter – rychlý jezdecký zvěd, ideální na průzkum.
- Stepní jezdec (Steppe Rider) – velmi silná útočná jízda, do obrany naprosto nevhodná.
- Marksman – vyváženější jízda, použitelná i v obraně.
- Marauder – silná útočná jízda Hunů s velkou nosností, páteř raidovacího účtu.
- Logades – huňská obdoba senátora, slouží k dobývání vesnic.
Hunové jsou prakticky čistě útočný národ. Pokud chceš hrát do obrany, sáhni radši po Galech nebo Egypťanech. Pro raidera jsou ale ideál — Stepní jezdec a Marauder ti za chvíli vyplení obrovské území.
Egypťané spojí levnou obranu se silnou ekonomikou

Egypťané přišli do hry spolu s Huny a jsou to hlavně obranní specialisté se silnou ranou ekonomikou. Hrdina dostává bonus k surovinám a unikátní budova Vodárna (Waterworks) zvedá produkci oáz.
| Jednotka | Role | K čemu slouží |
|---|---|---|
| Otrocká domobrana (Slave Militia) | Obrana (levná) | Velmi levná a rychle cvičená obranná jednotka, ideální na nouzové bránění. |
| Strážce popela (Ash Warden) | Obrana (pěchota) | Standardní pěší obránce se slušnou obranou proti pěchotě i jízdě. |
| Bojovník s khopešem (Khopesh Warrior) | Útok (pěchota) | Elitní pěchota se silným útokem i slušnou obranou. |
| Sopdu Explorer | Zvěd | Jezdecký egyptský špeh s vyváženými statistikami. |
| Anhurská stráž (Anhur Guard) | Obrana + útok (jízda) | Jezdecký obránce s použitelným útokem. |
| Reshephův vůz (Resheph Chariot) | Obrana (jízda) | Špičkový jezdecký obránce v poměru ke spotřebě obilí. |
Otrocká domobrana je paráda na nouzové bránění — postavíš ji bleskově a levně, takže přečkáš první nájezdy. Páteř egyptské obrany pak tvoří Strážci popela doplnění o Reshephovy vozy proti jízdě. Egypťané sednou hráčům, co chtějí krýt spoluhráče v alianci a přitom mít solidní ekonomiku.
Příroda jsou zvířata, co hlídají oázy
Šestá „frakce“ je Příroda. Není to hratelný národ, jsou to zvířata, co bydlí v oázách na mapě. Nedají se cvičit ani ovládat, ale brání oázu, kterou chceš připojit ke své vesnici. Patří sem třeba krysy, pavouci, hadi, divočáci, vlci, medvědi, krokodýli, tygři a sloni. Než nějakou oázu obsadíš, musíš ta zvířata porazit hrdinou nebo armádou. Slouží tedy jako přírodní zámek na zdroje na mapě.
| Zvíře | Síla | Poznámka |
|---|---|---|
| Krysa, pavouk, had | Slabé | Snadný cíl i pro slabšího hrdinu. |
| Divočák, vlk | Střední | Vyžadují trochu obrany navíc. |
| Medvěd, krokodýl, tygr | Silné | Potřebuješ vyspělého hrdinu nebo vojsko. |
| Slon | Velmi silný | Nejtěžší zvíře v oáze, jen pro silnou armádu. |
Útok a obrana se v jedné vesnici nemíchají

Nejčastější chyba začátečníků je míchat útok a obranu v jedné vesnici. V Travianu se to nevyplácí. Drž se jednoduchého pravidla:
- Útočný účet (off) – stav nejsilnější útočné jednotky svého národa (Imperian, Sekerník, Šermíř, Lučištník, Khopesh) plus útočnou jízdu a obléhací stroje.
- Obranný účet (def) – kombinuj jednotku proti pěchotě a jednotku proti jízdě (např. Praetorián + Legionář, Falanga + Druidský jezdec, Kopiník + Paladin, Strážce popela + Reshephův vůz).
- Vždy měj zvěda – bez průzkumu útočíš naslepo a ztrácíš armádu.
Detailní rozbor silných a slabých stránek najdeš v naší recenzi Travian.
Často kladené otázky (FAQ)
Který národ má nejsilnější jednotky
Záleží na roli. Pro útok mají nejsilnější pěší jednotku Římané (Imperian) a nejrychlejší útok Galové (Theutates Thunder). Hunové jsou nejlepší na raidy. Pro obranu jsou špička Galové, Germáni (proti jízdě) a Egypťané. Univerzálně nejvyváženější jsou Římané, ale jejich vojsko je drahé a pomalé.
Jaká je nejlepší obranná jednotka
Proti pěchotě patří ke špičce římský Praetorián, proti jízdě germánský Kopiník. Skvělou kombinací je galská Falanga s Druidským jezdcem. Pro nouzovou levnou obranu je výborná egyptská Otrocká domobrana.
Jakou jednotku stavět na začátku
Na rané raidy je ideální germánský Kyjovník nebo huňský Žoldnéř – jsou levné a rychle se cvičí. Pokud hraješ defenzivně, stav galskou Falangu nebo egyptskou Otrockou domobranu, abys odrazil první nájezdy sousedů.
Co je Příroda a dá se ovládat
Příroda jsou divoká zvířata v oázách na mapě. Nedají se cvičit ani ovládat – fungují jako obrana oázy. Než si oázu připojíš ke své vesnici, musíš zvířata porazit hrdinou nebo armádou.
Jaký je rozdíl mezi útočnou a obrannou jednotkou
Útočná jednotka má vysoké číslo útoku, ale slabou obranu – posíláš ji ven plenit nebo ničit nepřítele. Obranná jednotka má naopak vysokou obranu proti pěchotě nebo jízdě a necháváš ji doma chránit vesnici. Většina jednotek je dobrá jen v jedné roli, proto se vyplatí oddělit útočné a obranné vesnice.
Národ si vyber podle stylu hry, ne podle obrázku

Jednotky jsou srdce Travianu a výběr národa rozhodne o tvém stylu hry. Chceš plenit a útočit? Ber Germány nebo Huny. Chceš bránit a hrát do aliance? Tvoje volba jsou Galové a Egypťané. A pokud chceš vyvážený, ale náročnější účet, jsou tu Římani. Klíč je pořád stejný — nemíchej útok s obranou, vždycky drž zvěda a stav jednotky podle role vesnice. Teď už víš, k čemu která slouží. Vyber si národ a běž do toho.

