Ve zkratce: Genshin Impact je nádherná akční RPG zdarma, která vypadá dráž než většina placených her. Hraje se skvěle, svět je obrovský a souboje baví. Háček je gacha, kde si nové postavy „vytahuješ“ z loterie za herní měnu nebo peníze. Pro sběratele to umí být drahý koníček, pro normálního hráče je to dlouhý zábavný single-player s pár nervy.
Genshin Impact jsem chtěl „jen vyzkoušet“, protože mě otravovalo, jak o něm furt všichni mluvili. Nakonec jsem v něm nechal stovky hodin a pořád se vracím, když přijde nový kus mapy. Není to láska na první pohled (gacha mě drátovala), ale ten svět mě dostal.
Představ si, že někdo vzal Zeldu, přimíchal anime a přidal automat z herny. Zní to jako prismáčka, co by neměla fungovat, ale funguje to až nechutně dobře. Běháš po kopcích, lezeš na hory, vaříš jídlo, mlátíš příšeru a občas si zatočíš kolem štěstí. A ono tě to drží.
Co to je a proč to chytne
Genshin Impact je velká akční RPG s otevřeným světem. Vyšel před pár lety od studia, které předtím dělalo hlavně mobilní hry, a najednou z toho byl celosvětový fenomén. Běží na PC, na mobilu i na konzolích a všechno to spolu hraje přes jeden účet. Můžeš začít večer na počítači a dohrát v tramvaji na telefonu, aniž bys přišel o jediný předmět.
Základ je jednoduchý. Jsi cestovatel, co hledá ztracené sourozence v rozlehlém fantasy světě plném živlů. Ten svět se jmenuje Teyvat a dělí se na regiony, kde každý má jinou kulturu, jiný vládnoucí živel a jinou hudbu. Jeden region připomíná evropské venkovské království, druhý je takový asijský a tak dál. Postupně se odemykají, jak hra roste.
Proč to chytne? Hlavně proto, že ten svět je krásný a hlavně hratelný. Vidíš horu, tak na ni vylezeš. Vidíš ostrov, tak tam doplaveš nebo doklouzeš na padáku. Není tam tolik neviditelných zdí jako jinde, takže si nepřipadáš jako v kleci s pěkně namalovaným pozadím. K tomu přidej souboje, kde mícháš živly dohromady, a máš hru, která tě zabaví hodiny a nestojí ani korunu, dokud sám nechceš.
Druhý důvod je atmosféra. Hudba je orchestrální a vážně dobrá, dabing slušný a vizuál je takový měkký anime styl, který zestárne pomalu. Hry s realistickou grafikou vypadají za pár let staře. Tohle bude vypadat dobře i za deset let, zatímco některé realisticky vymazlené tituly už dnes působí jako muzeum.
Jak se to hraje

Tohle je srdce celé hry, tak si na to dej čas. Souboj stojí na dvou věcech: na partě postav a na živlech. Máš tým čtyř hrdinů a mezi nimi přepínáš během boje jedním tlačítkem. Každá postava patří pod nějaký živel a umí ho používat.
Trik je v tom, že živly spolu reagují. Když nepřítele nejdřív namočíš vodou a pak do něj praskneš bleskem, spustíš reakci, co udělá větší zranění. Když ho zapálíš a pak na něj hodíš vítr, oheň se rozšíří. Tohle míchání živlů je to, co dělá boj zábavným. Není to „klikej, dokud nepadne“, je to spíš takové malé chemické pokusy na živém terči, akorát ti za ně nikdo nedá známku.
Živlů je sedm a každý se chová jinak. Tady je hrubý přehled, ať víš, do čeho jdeš:
- Oheň — základ zranění. Pálí, spouští výbušné reakce a topí led. Skoro každý tým chce nějakou ohnivou postavu.
- Voda — sama o sobě moc neublíží, ale „namáčí“ nepřátele a tím zesiluje další reakce. Lepidlo, co drží tým pohromadě.
- Blesk — rychlé reakce a dobrý proti skupinám. Často řeší i doplňování energie pro silné útoky.
- Led — zmrazuje nepřátele na místě, takže stojí a nehýbou se. Skvělé pro ovládání davu i pro tvoje nervy.
- Vítr — sbírá nepřátele do hromady a roznáší ostatní živly. Hráče, co se to naučí, milují.
- Kámen — štítové a obranné věci, dobrý na rozbíjení pancíře. Méně efektní, ale spolehlivý jako starý kombajn.
- Travní živel — nejnovější, spouští vlastní sadu silných reakcí s vodou a bleskem. Když to složíš dobře, bolí to hodně.
Kromě boje je tu spousta dalšího. Vaříš jídlo, které tě léčí a dává bonusy. Sbíráš rostlinky a rudy na vylepšení postav. Řešíš hádanky v krajině, které otevírají truhly. A pak je tu příběh, který se vypráví přes dlouhé filmovečky a dialogy. Někdo je přeskakuje, někdo na ně čeká jako na seriál.
Každá postava má tři věci: běžný útok, jednu schopnost na kratší cooldown a jednu velkou „ultimátku“, co se nabíjí během boje. Stavba týmu je o tom, aby se ty schopnosti hezky doplňovaly. Jeden namáčí, druhý zapaluje, třetí léčí, čtvrtý dělá hlavní zranění. Když to sedne, je to nádhera. Když ne, koukáš, jak ti čtyři hrdinové společně neumí zabít ani slabšího nepřítele.
Postup, grind a ekonomika
Tady začne hra ukazovat zuby. Postup má dvě roviny a obě stojí čas. První je úroveň tvého účtu, která odemyká nový obsah a zvedá obtížnost světa. Druhá jsou úrovně jednotlivých postav a jejich výbavy. A přesně tady se schovává grind.
Postavu nevylepšíš jen tím, že s ní bojuješ. Musíš ji krmit materiály, které sbíráš v otevřeném světě a v časově omezených branách. Tady přichází první háček. Většina těchto bran a vylepšení stojí takzvanou „výdrž“ neboli energii, která se ti za den vyčerpá. Když dojde, na dnešek je hotovo, ať se vztekáš jak chceš. Tohle je klasický mobilní model, který hru natahuje na dlouhé týdny.
Druhá vrstva grindu je výbava postav. Hrdinové nosí sady předmětů, které zvedají jejich statistiky. A tyhle předměty padají náhodně. Správná sada se správnými hodnotami může padat týdny i měsíce. Tohle je takzvaný „endgame“, to, čím se zabavíš, když máš příběh hotový. Pro někoho je to zen, pro někoho noční můra s rolováním kostek.
Měn je ve hře několik a snadno se v nich ztratíš. Jsou běžné mince na základní vylepšení, pak speciální měny na vylepšení úrovně postav a pak prémiové měny, za které si točíš v gachi o nové hrdiny. Prémiovou měnu částečně dostáváš zdarma za hraní a plnění úkolů, částečně se dá koupit za peníze. A tady se dostáváme k jádru věci.
Důležité je vědět, že hru se dá dohrát celou bez placení. Příběh, celý svět, většina obsahu, to všechno je zdarma. Grind tě akorát donutí hrát pomaleji a chytřeji. Kdo chce všechno hned a všechny postavy, ten platí. Kdo má trpělivost, ten ne.
Je to pay-to-win

Řekněme si to narovinu, protože tohle každého zajímá nejvíc. Genshin Impact není klasické pay-to-win, protože proti jiným hráčům přímo nebojuješ. Je to hlavně single-player a kooperace. Nemůžeš si koupit vítězství nad někým jiným, protože tu není žebříček, kde bys někoho porazil penězi.
Co se ale za peníze koupit dá, je čas a síla tvé party. Prémiové postavy a jejich vylepšené verze jsou silnější a pohodlnější. Kdo platí, ten má dřív lepší tým a hra je pro něj snazší. Ale a to je důležité, základní postavy, které dostaneš zdarma, jsou úplně v pohodě na celou hru. Některé z nich jsou dokonce mezi nejlepšími ve hře, i když nestojí nic. Občas tak koukáš, jak placený hrdina za pár tisíc zaostává za tím, co jsi dostal jen tak.
Hlavní problém není síla, ale psychologie. Gacha je loterie. Připravená tak, abys měl chuť točit „ještě jednou“. Máš vyhlédnutou postavu, ale nepadla, tak to zkusíš znova. Tady jdou peníze utéct rychle a tiše. Hra má sice systém, který ti vyhlédnutou postavu po určitém počtu pokusů zaručí, ale ten počet je vysoký a dojít k němu stojí dost.
Můj názor po stovkách hodin? Není to „zaplať a vyhraj“, je to „zaplať a sbírej rychleji“. Síla ti k dohrání obsahu stačí i zdarma. Peníze platíš za pohodlí a za to, že máš svůj oblíbený anime obrázek v partě. Nebezpečné to je hlavně pro lidi, co neumí říct gachi dost. Kdo si určí rozpočet a drží se ho, ten je v pohodě.
Jak funguje gacha a jak ji přežít
Gacha si zaslouží vlastní sekci, protože je to nejkontroverznější část hry. Funguje to takhle. Máš prémiovou měnu, za kterou si kupuješ „točení“. Každé točení ti dá náhodnou odměnu, většinou vylepšení výbavy, občas postavu. Vzácné postavy padají málo, někdy tak málo, že začneš věřit na prokletí.
Aby to nebylo úplně kruté, je tam pojistka. Po určitém počtu neúspěšných pokusů máš zaručeno, že nejvzácnější odměna padne. A je tam systém, který ti zajistí, že dřív nebo později dostaneš zrovna tu postavu, na kterou je zrovna akce. Takže i když máš smůlu, není to úplně bez konce.
Moje rada pro začátečníka zní jasně. Netoč na všechno. Vyber si jednu dvě postavy, které se ti líbí a sedí ti do týmu, a šetři na ně. Rozprdíš-li měnu po troškách na všechno, nezískáš nic pořádného. A hlavně, ber gachu jako třešinku na dortu, ne jako hlavní náplň hry. Hlavní náplň je ten svět venku, ne obrazovka s tažením páky.
Kdo nechce platit ani korunu, ať klidně nedá. Prémiovou měnu dostaneš i za hraní, plnění úkolů a za prozkoumávání mapy. Pomaleji, ale dostaneš. Spousta lidí hraje roky zadarmo a jsou spokojení.
Do začátku se vyplatí vědět pár věcí

Pár věcí, které bych si přál vědět, když jsem začínal. Ušetří ti to nervy i měnu.
- Neutrácej měnu hned — počkej, až pochopíš, jak gacha funguje a kdo se ti líbí. První dojem klame.
- Soustřeď se na pár postav — lepší mít čtyři dobře vylepšené hrdiny než deset polovičních. Síla je v zaměření.
- Prozkoumávej svět — truhly, hádanky a zákoutí dávají prémiovou měnu zdarma. Procházka se vyplatí.
- Vař jídlo a noš ho do boje — léčiva a posílení z vaření tě zachrání v těžkých chvílích. Lidi to podceňují.
- Hraj příběh — hlavní linka odemyká důležité věci a dává nejvíc odměn. Není to jen výplň mezi grindem.
- Nehoň denní limit silou — když ti dojde energie, klidně vypni hru. Zítra je nový den a nový příděl.
- Přidej se ke kamarádům — kooperace ve čtyřech je zábavnější a pomůže ti s těžšími souboji.
Pro koho to je a pro koho ne
Genshin je pro tebe, když máš rád otevřené světy, hezkou grafiku a souboje, kde se dá přemýšlet. Když tě baví objevování, sbírání a pomalé budování party, najdeš tu desítky až stovky hodin zábavy zdarma. Sedne to i lidem, co chtějí single-player RPG na dlouhé večery a nevadí jim anime styl. Je to taky skvělé pro lidi, co střídají PC a mobil, protože hra jede všude na jednom účtu.
A teď, kdy to nehrát. Když nesnášíš gachu a loterie tě drátují už z principu, tahle hra tě bude průběžně provokovat, i když nemusíš platit. Když máš slabou vůli na mikrotransakce a víš o sobě, že bys utrácel, raději se tomu vyhni. A když chceš rychlou akci bez grindu a denních limitů, tady budeš frustrovaný, protože hra tě schválně brzdí, abys hrál dlouho. Tohle není sprint, je to maratón. A místy maratón do kopce.
Verdikt po stovkách hodin

Genshin Impact je jedna z nejlepších her zdarma, jakou si můžeš stáhnout, a zároveň jedna z nejvíc rozpolcených. Svět je nádherný, souboje chytré a obsahu je tolik, že tě to zabaví na dlouho bez jediné koruny. Grafika a hudba působí dráž než plno placených her. Za to klobouk dolů.
Druhou stranou je gacha, která ti pořád bude šeptat do ucha, ať zaplatíš. Není to pay-to-win, ale je to past na peněženku pro lidi bez sebekontroly. Když si nastavíš hranici a budeš ji držet, je to jeden z nejlepších single-player zážitků zdarma na trhu. Když ne, může tě to stát víc, než čekáš.
Můj verdikt po stovkách hodin? Stáhni si to, zahraj si příběh, prozkoumej svět a užij si ho zdarma. Točit gachu jen s rozumem a rozpočtem. Peněženku drž radši v druhé místnosti. Pokud tě zajímají další hry tohohle typu, mrkni na další hry.
Časté otázky
Je Genshin Impact zdarma?
Ano, celá hra je zdarma ke stažení i hraní. Stáhneš si ji a můžeš dohrát příběh i prozkoumat celý svět bez placení. Volitelně si kupuješ prémiovou měnu na gachu a pár pohodlnostních věcí. Potřeba to není.
Je Genshin pay-to-win?
Ne v klasickém smyslu, protože proti jiným hráčům přímo nesoutěžíš. Peníze ti koupí silnější postavy a rychlejší postup, ale základní hrdinové zdarma stačí na všechen obsah. Spíš než „zaplať a vyhraj“ je to „zaplať a sbírej rychleji“.
Dá se hra dohrát bez placení?
Ano a spousta lidí to tak hraje roky. Prémiovou měnu dostáváš i zdarma za hraní, úkoly a prozkoumávání mapy. Postupuješ pomaleji, ale o žádný důležitý obsah nepřijdeš. Trpělivost nahradí peněženku.
Potřebuju silný počítač nebo drahý mobil?
Hra jede na PC, konzolích i na mobilech a má nastavitelnou grafiku. Na slabším zařízení snížíš detaily a pořád se to dá hrát plynule. Na výkonnějším stroji vypadá nádherně. Síla zařízení neovlivní, jak dobrý hráč jsi.
Hraje se to sólo nebo s kamarády?
Primárně je to single-player hra zaměřená na tvůj vlastní postup. Je tu i kooperace, kde se přidáš ke kamarádům a hrajete spolu některé věci. Páteř hry ale zvládneš sám. Multiplayer je třešinka, ne základ.
Co je to gacha a musím do toho jít?
Gacha je systém loterie, kde za měnu točíš o náhodné postavy a výbavu. Nemusíš do toho dávat ani korunu, měnu na točení dostáváš i zdarma. Je dobré gachu brát s rozumem a nepouštět se do utrácení bez rozpočtu.
Vyplatí se začínat teď, když hra běží už delší dobu?
Klidně ano, protože hra je hlavně o tvém vlastním postupu, ne o závodu s ostatními. Starší hráči mají náskok, ale tobě to nijak nevadí. Naopak dostaneš spoustu obsahu naráz a starší regiony k prozkoumávání. Pozdní start není handicap.
Jak dlouho mě to zabaví?
Samotný příběh a prozkoumávání světa dají snadno desítky až stovky hodin. Pak je tu endgame v podobě vylepšování party, který může trvat, jak dlouho chceš. Hra navíc pravidelně přidává nový obsah. Vyčerpat se to dá jen ztěžka.

