Ve zkratce: Bludiště (dungeon) v Gladiatu se odemkne na 10. úrovni. Každé má řadu přisluhovačů a bosse na konci, dílčí úkoly musí být všechny zelené, jinak se k bossovi nedostaneš. Souboje stojí body, které se časem samy doplňují. Hlavní lákadlo jsou odměny, hlavně z bosse padají předměty vyšší úrovně, než jakou máš ty sám, a věhlas (fame) seženeš jen tady a v Circus Turma. Choď jen tam, na co máš úroveň a vybavení.
Bludiště je v Gladiatu jedna z těch věcí, na které se těšíš dlouho předtím, než je vůbec můžeš otevřít. Koukáš na tu zamčenou záložku a říkáš si, co tam asi je. A pak zjistíš, že tam je dřina. Ale dřina, která se vyplatí.
Já osobně mám bludiště rád z jednoho prostého důvodu. Je to jediné místo ve hře, kde se dá hrát chytře, ne jen klikat výpravy dokola jako robot. Musíš si rozmyslet, kam vlezeš, jak budeš mít naladěné vybavení a jestli na to vůbec máš. To je přesně ten typ obsahu, který mě baví. Žádná procházka růžovým sadem, ale ani frustrace za peníze. Kdo si dá tu práci a chvíli přemýšlí, ten je odměněný. A to v dnešních hrách zase tak často nepotkáš.
Pojďme si tedy projít, jak to celé funguje, co z toho máš a kde si dát pozor, ať si nenaběhneš.
Bludiště se odemkne na 10. úrovni
Než dosáhneš desáté úrovně, na bludiště zapomeň. Pak se objeví záložky rozdělené podle regionů a úrovní.
První bludiště jsou Gustavův venkovský dům, Na útěku nebo Dračí pevnost. Klasický rozjezd.
Každé bludiště má stejnou stavbu. Řada přisluhovačů a finální boss na konci. Tvůj úkol je se přes ně probojovat a plnit dílčí úkoly.
Pozor na jednu věc. Všechny úkoly musí být splněné a zelené, jinak se k bossovi nedostaneš.
A souboje jsou náročnější než klasické expedice. Protivníci jsou silnější a tvrdší. Úrovně nepřátel odpovídají vstupní úrovni bludiště zvýšené o devět až jedenáct úrovní. Takže nečekej procházku.
Co z toho plyne v praxi. To devět až jedenáct úrovní navíc je přesně ten důvod, proč se spousta hráčů na bludišti poprvé pořádně zapotí. Vlezeš tam s pocitem, že jsi za vodou, protože jinde dáváš nepřátele na první pokus, a najednou ti přisluhovač ukousne polovinu života. To není chyba ve hře. To je záměr. Bludiště tě má vytlačit z komfortní zóny.
Proto má smysl brát bludiště jako kontrolu, jestli máš postavu opravdu dobře postavenou. Když ti to tam jde hladce, jsi na dobré cestě. Když se trápíš, je to signál, že máš mezery ve vybavení nebo v atributech. V tomhle ohledu je bludiště takové poctivé zrcadlo. Nelže.
Body do bludiště se doplňují samy

Každý souboj v bludišti stojí body. Ty se časem samy doplňují, takže to není o tom hrát non-stop. Tvoje ledvinky ti poděkují.
Tempo závisí na tom, jestli máš prémium Centurio. S ním máš víc bodů i rychlejší regeneraci, což znamená víc průchodů bludištěm denně.
| Parametr | Bez prémia | S Centurio |
|---|---|---|
| Regenerace 1 bodu | cca 1 h 30 min | cca 1 h |
| Maximum bodů | orientačně 12 | orientačně 24 |
Tenhle systém s body je vlastně docela fér. Hra ti nedovolí spálit celé bludiště za pět minut a pak se nudit. Body tě nutí dávkovat si zábavu, což zní jako nevýhoda, ale ve skutečnosti tě to drží u hry déle a líp. Vrátíš se večer, máš pár bodů, projdeš kus, jdeš spát. Žádné vyhoření.
Centurio tu samozřejmě hraje roli. Dvojnásobné maximum bodů a rychlejší regenerace znamenají reálně víc průchodů a víc odměn. Je to placená výhoda a já jako odpůrce pay-to-win na to vždycky koukám zpod obočí. Ale buďme férový. Centurio tady nekupuje sílu. Nekupuje ti lepší předměty ani vyšší čísla v souboji. Kupuje ti čas a pohodlí. To je rozdíl. Pořád si všechno musíš odbojovat sám a slabou postavu ti žádné prémium nezachrání. Takže pokud hraješ aktivně a bludiště tě baví, Centurio dává smysl. Pokud si jen občas zaklikáš, klidně se bez něj obejdeš a o nic zásadního nepřijdeš.
Za boss padají nejlepší věci
Odměny dělají bludiště smysluplné. A jdou ve třech rovinách.
Z přisluhovačů kape zlato, zkušenosti a šance na předmět. Nic světoborného, ale nasčítá se to.
Z bosse máš garantovaný předmět minimálně modré kvality, s možností fialového unikátního předmětu. A co je nejlepší, bossové vyhazují předměty vyšší úrovně, než jakou máš ty sám. Tady je ten tah na branku.
Věhlas (fame) dostaneš jen v bludištích a v Circus Turma. Padá v mnohem nižších počtech než čest, takže každý kousek se počítá.
Pojďme si ty tři roviny trochu rozebrat, protože každá má jiný smysl a jinak se k ní stavíš.
Drop z přisluhovačů ber jako bonus po cestě. Sám o sobě tě nenakopne, ale za desítky soubojů se ti na účtu sejde slušná hromádka zlata a zkušeností. Když nemáš čas na nic jiného, je to příjemné. Nepočítej s tím, že odtud budeš mít vystrojenou postavu.
Boss je důvod, proč tam vůbec lezeš. Garantovaný předmět minimálně modré kvality je solidní jistota, a navíc ta šance na fialový unikát dělá z každého bosse malou loterii, na kterou se těšíš. Ale to nejdůležitější je ta věc s úrovní. Bossové vyhazují předměty vyšší úrovně, než máš ty. To je pecka, protože ti to umožní oblékat se napřed, ne pořád dohánět. Díky bludišti se můžeš vybavovat na úroveň, kterou teprve dosáhneš, a tím si usnadnit další postup. Tohle je ten skrytý důvod, proč zkušení hráči bludiště nevynechávají.
Věhlas je třešnička, na kterou se snadno zapomene. Když ho potřebuješ, najednou zjistíš, že ho neseženeš nikde jinde než v bludišti a v Circus Turma. A protože padá v malých počtech, není to o jednom průchodu, ale o trpělivosti. Když víš, že fame chceš, neodkládej bludiště na poslední chvíli. Nasčítává se pomalu.
Jak vybírat bludiště a na co si dát pozor

Tady je ta část, kterou většina lidí podcení a pak se diví, proč to nejde. Bludiště není o tom vlézt do toho nejtěžšího a doufat. Je to o tom vybrat si rozumně.
První pravidlo. Choď na bludiště, na které máš úroveň. Vzpomeň si na to, že nepřátelé jsou o devět až jedenáct úrovní nad vstupní úrovní bludiště. Když si vybereš bludiště přesně na svoji úroveň, narazíš na soupeře výrazně silnější, než jsi ty. Proto se vyplatí mít nějakou rezervu a nelézt do nejvyššího bludiště, jaké se ti odemkne, hned jak se odemkne.
Druhé pravidlo. Vybavení rozhoduje víc, než si myslíš. Než vlezeš dovnitř, projdi si výbavu a dolaď ji. Pár bodů do správného atributu nebo lepší zbraň můžou být rozdíl mezi hladkým průchodem a tím, že tě boss sundá. Bludiště neodpouští odflknuté vybavení.
Třetí pravidlo. Sleduj dílčí úkoly průběžně, ne až na konci. Není nic otravnějšího než se probojovat skoro k bossovi a pak zjistit, že ti chybí splnit jeden úkol a brána je zavřená. Měj přehled od začátku.
A pak je tu otázka peněz, kolem které se nedá obejít. Gladiatus je free-to-play a jako u každé takové hry platí, že peníze ti urychlí cestu, ale neudělají za tebe práci. Bludiště je v tomhle hezky vyvážené. Nikdo si tu nekoupí výhru. Centurio ti dá víc bodů a tím víc pokusů, ale samotný souboj je pořád o tvojí postavě a o tom, jak ji máš postavenou. Takže se nenech vystrašit, že bez placení nemáš šanci. Máš. Jen ti to potrvá o něco déle, a to je u poctivé hry naprosto v pořádku.
Pár tipů, ať to nebolí
- Choď na bludiště, na které máš úroveň a vybavení.
- Hlídej si dílčí úkoly.
- Dolaď vybavení před vstupem.
- Plánuj podle bodů.
- Zvaž Centurio, pokud hraješ aktivně.
Nic složitého. Jen nelez někam, kam nemáš, a nebudeš se divit, proč to bolí.
Když si tyhle věci osvojíš, stane se z bludiště příjemný rituál, ne stresující povinnost. Pár soubojů denně, boss na konci, odměna, a jdeš dál. A když na to půjdeš s hlavou, budeš mít postavu lepší, než kdybys jen mlátil výpravy dokola.
Časté otázky

Od jaké úrovně se bludiště odemkne?
Po dosažení 10. úrovně. Dřív ne. Než tam dolezeš, nemá smysl se bludištěm zabývat. Soustřeď se na základní postup, výpravy a stavbu postavy, a bludiště si nech jako odměnu, která tě čeká za rohem.
Jak se doplňují body?
Bez prémia cca 1 bod za 1 hodinu 30 minut. S Centurio cca 1 bod za 1 hodinu. Doplňují se samy v reálném čase, takže nemusíš nic dělat. Stačí se vrátit po nějaké pauze a máš zase z čeho čerpat. Proto má smysl chodit do bludiště pravidelně, ne nárazově jednou za týden, kdy ti většina bodů stejně proteče mezi prsty.
Bojuješ sám?
Hraješ se svou postavou. A pokud máš najaté žoldáky, pomohou ti i oni. Sám na to tedy být nemusíš. Pokud se ti zdá bludiště moc tvrdé, dobří žoldáci dokážou udělat velký rozdíl, hlavně v delších bludištích, kde se ti hodí každá ruka navíc. O tom, jak je vybírat, píšeme v samostatném článku.
Vyplatí se kvůli bludišti platit Centurio?
Záleží na tom, jak hraješ. Pokud jsi aktivní hráč a bludiště projíždíš denně, Centurio se ti vrátí v podobě dvojnásobku bodů a rychlejší regenerace, tedy víc průchodů a víc odměn. Pokud si jen občas zaklikáš, klidně se bez něj obejdeš. Důležité je, že Centurio nekupuje sílu, jen čas a pohodlí. Slabou postavu ti nezachrání.
Proč mi bossové padají předměty na vyšší úrovni, než jsem já?
Tak je to nastavené a je to schválně dobré. Díky tomu se můžeš vybavovat dopředu na úroveň, kterou teprve dosáhneš, místo abys pořád doháněl. Je to jeden z hlavních důvodů, proč se bludiště vyplatí chodit pravidelně. Vystrojíš se rychleji a další postup je pak o dost snazší.
Jestli s Gladiatem teprve začínáš nebo chceš svoji postavu vyladit do bludiště, mrkni na další návody. Ať to máš pohodlnější.
Související články:
- Gladiatus recenze 2026
- Gladiatus návod pro začátečníky
- Gladiatus výpravy: odměny, mapy a jak na ně
- Gladiatus: nejlepší build a atributy postavy
- Gladiatus tipy a triky 2026
- Hry jako Gladiatus: nejlepší browser RPG zdarma
- Gladiatus svitky: druhy, využití a jak je získat
- Gladiatus: jak vydělat zlato a rychle levelovat
- Gladiatus žoldáci (mercenaries): nejlepší a jak najmout
- Gladiatus eventy: druhy, odměny a jak najít aktuální kalendář
