Ve zkratce: Aliance je v Hero Wars jen jiné slovo pro guildu. Bez aktivní guildy přicházíš denně o runy, glyfy a odměny z válek. Sám si zahraješ, ale rychleji rosteš v partě.
Co je aliance (guilda) a k čemu ti je
Guilda je parta hráčů pod jednou hlavičkou. Vede ji Guild Master a generálové, kteří spravují členy, staví obranu pro válku a vybírají Champions.
Smysl guildy je dvojí. Jednak společné denní aktivity, ze kterých má odměnu každý. Jednak soutěžní eventy proti jiným guildám.
Nejdůležitější pojem jsou body aktivity (Guild Activity Points). Když celá guilda za den nasbírá dost bodů, odměnu dostanou úplně všichni. Většinou Guild Master’s Presents a Great Enchantment Runes (runy na vylepšení), které jinak skoro neseženeš. Proto je být v aktivní guildě, která denně dotáhne aktivitu na maximum, jeden z nejlepších tahů ve hře. Pokud ještě váháš jestli do toho jít, mrkni na recenzi Hero Wars.
Hru si můžeš Hrát hru zdarma a do guildy se zapojit hned.
Jak se sbírají body aktivity

Body aktivity ti každý den nahrávají tyhle činnosti:
- Vylepšení glyfů (enchanting glyphs) — aktualizace glyfů hrdinů aspoň jednou denně ti zaručí 700 bodů aktivity. Nejjednodušší a nejspolehlivější cesta.
- Utrácení energie v Campaign misích — 1 bod za 1 energii.
- Výměna předmětů — až 2000 bodů denně.
Časování: Osobní herní den resetuje v 5:00 ráno podle časové zóny ve hře. Guildovní den ale resetuje ve 2:00 UTC. V tomhle úseku se doporučuje nesbírat aktivitu, titanit ani nevylepšovat glyfy, aby ti to nerozhodila synchronizace. Dvojí reset zní jako buzerace, ale stačí si zapamatovat jedno: ve dvě v noci UTC nic neklikej.
Guildovní aktivita – tabulka odměn:
| Guildovní aktivita (body) | Odměna pro každého člena |
|---|---|
| 12 500 | 1 Guild Master’s Present + 4 Great Enchantment Runes |
| 27 500 | 2 Guild Master’s Presents + 5 Great Enchantment Runes |
| 45 000 | 3 Guild Master’s Presents + 6 Great Enchantment Runes |
| 65 000 | 5 Guild Master’s Presents + 7 Great Enchantment Runes |
Great Enchantment Runes dostane automaticky každý člen guildy. Guild Master’s Presents má v ruce Guild Master a rozděluje je mezi členy podle svého uvážení (takže buď na něj hodný).
Guild War — jak válka funguje
Guild War je souboj mezi guildami. Champions (vybraní bojovníci guildy) útočí týmy titánů a hrdinů na nepřátelské opevnění a sbírají body. Vyhrává guilda s vyšším skóre.
Základní pravidla:
- Guilda se může války zúčastnit, jen když má aspoň 5 Champions. Champions vybírá Guild Master a generálové.
- Každý Champion má dva pokusy o útok. Celá guilda má dohromady maximálně 30 pokusů. Když silnější guilda narazí na slabší s méně Champions, část útoků propadne.
- Válka začíná v 7:00 UTC a končí ve 20:00 UTC, jede od pondělí do pátku. V sobotu se hrají postupové a sestupové zápasy (promotion/relegation).
- Hodinu před začátkem, tedy v 6:00 UTC, se fixuje rozestavění obránců. Cokoliv změníš potom, se projeví až v další válce. Nečekej, že soupeř počká, až si to rozmyslíš.
Na mapě hexy znamenají týmy titánů a čtverce týmy hrdinů. Body (Victory Points) padají za poškození nepřátelských týmů. Když tým porazíš, máš všechny body, jinak jen část podle průměrného zbylého zdraví. Nejdřív se útočí na Mage Academy, Barracks, Lighthouse a centrální most. Až po proražení mostu se otevře druhá zóna. Když porazíš všechny týmy u opevnění, dostaneš navíc Capture Bonus za jeho dobytí.
Ghost Bridge je další most. Otevře se, když guilda prorazí Mage Academy, Barracks a Lighthouse. Pustí tě k nepříteli oklikou mimo centrální most (na samotný Ghost Bridge se ale obránci ani útočníci stavět nedají a nelze ho napadnout). Domluvit se, kdo prorazí co, je tady absolutně zásadní.
Guild Versus a Guild Clash — týdenní cross-server eventy

Guild Versus nahradil starší eventy Tournament of Power a Titan Tournament of Power. Točí se kolem týdenní guildovní soutěže — plníš speciální úkoly, sbíráš body a tlačíš guildu do vyšších lig. Odměny jsou denní, týdenní a sezónní. Denní odměny za účast chodí ve 2:00 UTC následujícího dne (musíš za den nasbírat 300 000 a víc bodů). Týdenní odměny letí v neděli ve 02:00 UTC, a aby ti přišly, musíš za týden nasbírat 1 200 000 a víc bodů. Platí to pro vítězné i poražené guildy (liší se jen výše, guilda dostane buď týdenní odměnu za vítězství, nebo za účast, ne obojí).
Guild Clash je čistě bitevní, týdenní a cross-server. Šest guild se utká v sérii kol, každá staví týmy do tří lajn a snaží se vyhrát co nejvíc soubojů a obsadit vlajky. Odměnu za lajnu bere prvních 10 hráčů ve vítězné lajně, guildovní odměny se rozdávají na konci týdenní soutěže.
Porovnání eventů:
| Event | Typ | Cross-server | Princip |
|---|---|---|---|
| Guild War | Bitevní, denní (Po–Pá) | Ano (zejména po server merge) | Champions útočí na opevnění nepřátelské guildy |
| Guild Versus | Úkolový, týdenní | Ano | Plníš úkoly (vylepšování hrdinů a titánů) a sbíráš body pro guildu |
| Guild Clash | Bitevní, týdenní | Ano | Šest guild bojuje ve třech lajnách o vlajky |
Čím vyšší liga guildy, tím lepší odměny pro každého člena — denní i týdenní.
Cross-server a server merge
Hero Wars běží na spoustě serverů a Nexters je postupně slučuje. Server merge ti přihodí víc různorodých soupeřů v Guild War i v Grand Areně. Cross-server prvek najdeš i v Titan Valley (Údolí živlů), které se odemyká přes guildu od týmové úrovně 60 a obsahuje cross-server Tournament of the Elements — turnaj týmů titánů přes několik stupňů náročnosti.
Jak být platným členem guildy

- Loguj se každý den. Aspoň vylepši jeden glyf (700 bodů). Neaktivní členové brzdí celou guildu.
- Využij oba útoky v Guild War. Když jsi Champion, nenech pokusy propadnout. Každý nevyužitý útok je ztracené skóre pro celou guildu.
- Komunikuj. Domluva, kdo útočí na kterou lajnu a kdo prolomí cestu k Ghost Bridge, často rozhodne o výhře. Guilda, kde každý hraje na vlastní pěst, prohrává i s lepšími týmy.
- Hlídej časování resetů (2:00 UTC guilda vs. 5:00 osobní den), ať ti neuteče sbírání aktivity.
- Vyber si aktivní guildu. Taková, co denně dotáhne aktivitu na maximum, ti dlouhodobě dá řádově víc run a glyfů než hraní o samotě.
Časté otázky
Je „aliance“ a „guilda“ v Hero Wars to samé?
Prakticky jo. „Alliance“ je název mobilní verze hry (Hero Wars: Alliance) a zároveň se tak hovorově říká guildě. V herním rozhraní to najdeš pod pojmem Guild.
Kolik Champions potřebuje guilda pro Guild War?
Minimálně 5 Champions. Vybírá je Guild Master a generálové. Každý má dva pokusy o útok, dohromady maximálně 30 pokusů na guildu.
Jak nejrychleji získám body guildovní aktivity?
Nejspolehlivěji vylepšením glyfů — aktualizace glyfů aspoň jednou denně dá zaručeně 700 bodů. Dál pomáhá utrácení energie v Campaign misích (1 bod za energii) a výměna předmětů (až 2000 bodů denně).
Jaký je rozdíl mezi Guild Versus a Guild Clash?
Guild Versus je úkolový event — body sbíráš vylepšováním hrdinů a titánů. Guild Clash je bitevní — šest guild bojuje ve třech lajnách o vlajky. Oba jsou týdenní a cross-server.
Aliance je základ, ne bonus

Guilda je v Hero Wars základ postupu, ne nějaký doplněk navíc. Denní body aktivity ti dají runy a glyfy. Guild War a cross-server eventy (Guild Versus, Guild Clash) zase odměny podle ligy.
Recept je nudně jednoduchý: být v aktivní guildě, logovat se denně, využívat všechny útoky a komunikovat. Pak ti guilda vrátí mnohonásobně víc, než kdybys hrál sám. Konkrétní čísla se s aktualizacemi mění, takže si je vždycky ověř přímo ve hře.
