Ve zkratce: V Divokých kmenech vyhrává ten, kdo nepřestane farmit barbarské vesnice a drží se aliance. Suroviny ze sousedů ti postaví vojsko dřív než kámen v dolech, obrana stojí na kopiníkách a šlechticích sebraných v noci, a každý útok se plánuje přes čas dopadu, ne přes naději.
Hrál jsem spoustu strategií, kde stačí naklikat budovy a jít spát. Divoké kmeny takhle nefungujou. Tady tě o tři vesnice připraví chlap, který má míň bodů než ty, ale umí počítat čas dopadu na vteřinu. To je celá hra. Suroviny, čas a kámoši v alianci, co tě nenechají vykrvácet, když jdeš ráno k zubaři.
Hra je stará a vypadá jak excel, ale právě proto je tak návyková. Nikdo ti nedá pay-to-win tlačítko „vyhraj region“. Dá ti leda prémiový účet, který ti šetří klikání, a stejně tě porazí soused, který farmí poctivěji. Pojďme si projít, jak se v Divokých kmenech přestat krčit a začít brát.
Barbarské vesnice jsou tvůj druhý důl
Když začínáš, máš jednu vesnici a pomalý nárůst surovin. Doly na první úrovni dávají skoro nic. Místo abys čekal, až se kámen sám nasype, posíláš vojsko na barbarské vesnice okolo. To jsou ty bez majitele, šedivé, plné surovin, které tam nikdo nehlídá. Pošleš pár kopiníků nebo lehkou kavalerii, oni přivezou dřevo, hlínu a železo. Žádný boj, žádná ztráta, jen čistý zisk.
Trik je v opakování. Jedna návštěva barbarské vesnice je hezká, ale výhru ti udělá padesát návštěv denně. Proto se vyplatí postavit si „farmovací kolo“: skupina vesnic okolo tebe, na které posíláš vojsko pořád dokola, jakmile se vrátí domů. Lehká kavalerie je na tohle nejlepší. Je rychlá, uveze hodně a vrací se rychle, takže za den stihne mnohem víc cest než pěšák.
Hra ti k tomu dá nástroj zvaný farmovací asistent (otevře se přes budovu rally point, jakmile máš dost bodů). Ten ti ukáže seznam okolních cílů a posíláš na ně předdefinované balíčky vojska na dvě tlačítka. Bez něj farmíš ručně přes mapu, což jde taky, ale za hodinu klikání zešílíš. S asistentem to máš za pár minut.
Důležité pravidlo: nikdy neposílej víc vojska, než je v cíli surovin. Vesnice má strop, kolik vojáci unesou. Když pošleš dvě stě kavalerie na vesnici, kde je tisíc dřeva, většina jezdců se vrátí prázdná a ty jsi je zbytečně vystavil riziku. Sleduj reporty: pokud se vojsko vrací plné, posílej víc. Pokud se vrací poloprázdné, ubírej. Hrat Divoké kmeny zdarma a vyzkoušej si farmovací kolo sám, je to návykovější než to zní.
Obrana stojí na kopiníkách a včasném stažení
Útok na tebe přijde dřív nebo později. Buď tě někdo farmí jako ty barbary, nebo na tebe jde rovnou se šlechtici, aby ti sebral vesnici. Rozdíl poznáš podle rychlosti a velikosti útoku. Malý rychlý útok je obvykle farma nebo průzkum. Velký pomalý vlak je dobytí.
Základ obrany jsou kopiníci a těžká kavalerie. Kopiníci jsou levní a skvělí proti jezdcům, mečíci proti pěchotě, lučištníci (pokud je svět má) doplňují mix. Nikdy nestav jen jeden typ jednotky, protože útočník pak pošle přesně to, co tě rozseká. Vyvážená posádka přežije víc.
Nejdůležitější obranný trik se nejmenuje „postav víc kopiníků“, ale „stáhni vojsko, když nemůžeš vyhrát“. Když na tebe letí útok, který tvoje posádka neubrání, pošli vlastní vojsko pryč, ideálně na podporu kamarádovi nebo jako útok na nějakou barbarskou vesnici, aby v okamžiku dopadu nebylo doma. Útočník pak rozbije prázdnou vesnici, sebere suroviny, ale tvoje armáda žije. Vojsko se dá nahradit budovou za pár hodin, vycvičené vojsko za dny. Ztratit ho zbytečně v prohrané bitvě je ta nejhorší chyba začátečníků.
A hlídej si zeď. Každá úroveň zdi přidává obráncům bonus a hra ho počítá násobně. Vysoká zeď z dvaceti kopiníků udělá problém i pro slušný útok. Levný způsob, jak přežít, dokud nedorazí podpora z aliance.
Bez aliance jsi jen tučný barbar
Samotář v Divokých kmenech nemá šanci. Můžeš být sebelepší farmář, ale ve chvíli, kdy se na tebe slítne organizovaný kmen, tě sní a ani neříhne. Aliance není kamarádský klub, je to obranný a útočný stroj. Dobrá aliance ti pošle podporu dřív, než útok dopadne, a špatná tě nechá vykrvácet, protože nikdo nečte čaty.
Klíč je komunikace a sdílení času dopadu. Když na tebe letí dobývací vlak, hodíš do aliančního čatu čas dopadu a souřadnice. Spoluhráči ti pošlou podporu tak, aby dorazila těsně před útokem. To je tzv. sniping a načasování stáhnutí, srdce týmové obrany. Bez něj máš sice plnou vesnici vojska, ale roztříštěného a nekoordinovaného.
Vyplatí se taky domluvit role. Někdo v alianci je obranný hráč (staví hlavně kopiníky a posílá podporu), někdo útočný (chrlí katapulty, beranidla a šlechtice). Ty dva typy se doplňují. Když všichni stavíte jen útok, nikdo vás neubrání. Když všichni stavíte jen obranu, nikoho nedobudete. Domluvte se, kdo dělá co, a držte se toho. Víc o tom, jak hra funguje a pro koho je, najdeš v naší recenzi Divoké kmeny.
Útok se plánuje přes čas dopadu, ne přes náladu
Dobytí cizí vesnice není o tom poslat všechno a doufat. Je to o tom dostat vojsko a šlechtice na cíl ve správném pořadí a ve správnou chvíli. Šlechtic snižuje loajalitu vesnice, a aby ti spadla pod nulu, musíš jich obvykle poslat čtyři za sebou. Jenže šlechtici jsou pomalí a křehcí, takže před nimi musí jít útok, který srovná posádku a zeď.
Proto se posílá vlak: nejdřív čistící útoky (kavalerie, katapulty na obranné budovy a zeď), pak hned za nimi šlechtici, ideálně všichni se stejným nebo skoro stejným časem dopadu. Tomu se říká nukleární útok plus šlechtici v jednom okně. Když ti dopadnou s minutovými rozestupy, obránce mezi nimi stihne poslat podporu a tvoje výprava zbytečně umře.
| Co posíláš | K čemu to je |
|---|---|
| Lehká kavalerie | Rychlé farmení a čištění posádky |
| Katapulty | Ničení zdi a budov před šlechtici |
| Beranidla | Srážení úrovně zdi |
| Šlechtici | Snížení loajality a dobytí vesnice |
| Kopiníci a mečíci | Obrana a podpora spojencům |
Načasování se dělá tak, že spočítáš dobu cesty každé jednotky (hra ti ji ukáže) a útoky odešleš s odstupem, aby dopadly současně. Pomalé jednotky pošleš dřív, rychlé později. Chce to cvik a chladnou hlavu. První pár dobytí ti uteče, protože pošleš šlechtice o vteřinu pozdě nebo zapomeneš na podporu nepřítele. To je normální, takhle se to učí každý.
Suroviny a čas jsou tvoje skutečná měna
Body v žebříčku jsou hezké, ale nevyhrávají hru. Vyhrává ji ten, kdo má pořád co stavět a co posílat. To znamená neustálý tok surovin. Pokud máš sklad plný a nic nestavíš, plýtváš. Pokud máš sklad prázdný a chceš stavět, brzdíš se. Ideál je sklad, který je pořád skoro plný, ale nikdy nepřeteče, protože suroviny investuješ rychleji, než přitečou.
Hlídej tržiště. Když máš přebytek dřeva a nedostatek železa, vyměň to. Vyrovnaný poměr surovin ti dovolí stavět plynule. Spousta hráčů má hromadu dřeva a nemůže postavit nic, protože jim chybí hlína. Pět minut u tržiště ti ušetří hodiny čekání.
A nepodceňuj noční hodiny. Útoky chodí často v noci, protože hráči spí a neubrání se. Proto si před spaním stáhni cenné vojsko, zvedni zeď a nech doma jen levnou obranu. Ráno se podíváš na reporty, sebereš suroviny z noci a jedeš dál. Kdo hraje Divoké kmeny chytře, nehraje nonstop. Hraje krátce a často, ve správné chvíli.
Časté otázky
Jak nejrychleji nafarmím barbarské vesnice
Postav si lehkou kavalerii a pusť farmovacího asistenta v rally pointu. Posílej balíčky tak velké, aby vojsko uvezlo veškeré suroviny, ale ne víc. Opakuj, jakmile se vojsko vrátí. Čím kratší kolo a čím víc cest za den, tím rychleji rosteš. Sleduj reporty a uprav velikost balíčku podle toho, jestli se vojsko vrací plné.
Kolik šlechticů potřebuju na dobytí vesnice
Obvykle čtyři, protože každý sníží loajalitu o určitou hodnotu a ta musí spadnout pod nulu. Přesné číslo kolísá podle náhody a nastavení světa, takže ber čtyři jako jistotu a pošli je hned za čistícím útokem. Jeden šlechtic vesnici nedobude, jen ji nakousne a obránci loajalita zase naroste.
Jak ubráním vesnici, když na mě jde silnější hráč
Stáhni vlastní vojsko pryč, zvedni zeď a požádej alianci o podporu s přesným časem dopadu. Když útok neubráníš, je lepší přijít o suroviny než o armádu. Vesnici ti můžou vzít, ale s živým vojskem a aliancí za zády ji získáš zpátky. Mrtvé vojsko ti nepomůže nikdo.
Stojí za to platit prémiový účet
Prémiový účet ti šetří klikání a dává nástroje navíc, ale nekupuješ si jím výhru. Žádné placené tlačítko ti neporazí souseda, který farmí poctivěji a líp koordinuje s aliancí. Hra je férová v tom, že rozhoduje aktivita a hlava, ne peněženka. Pay-to-win tu naštěstí nenajdeš.
Jak se naučím načasovat útok na vteřinu
Cvikem a na barbarech, kde nic neriskuješ. Pošli dva útoky s různě rychlými jednotkami a sleduj, jak dopadnou. Postupně si osaháš, o kolik dřív musíš poslat pomalou jednotku, aby dopadla současně s rychlou. Až to máš v ruce, přejdeš na živé cíle. Nikdo se to nenaučil hned a první rozsypané vlaky jsou součást učení.