Ve zkratce: Postav nejdřív Endless Excavation a Tome of Secrets na zásoby, pak Golden Abyss nebo Mountain Halls na lidi a místo. Zbytek je nadstavba podle toho, jak hraješ.

Velkolepé budovy (Ancient Wonders) jsou zabijáci místa. Jsou obří a postavit se vejdou jen dvě tři, než ti dojde mapa. Takže si pořadí radši rozmysli dopředu, ať nelituješ. Já jednu špatnou postavil a pak ji rušil půl kapitoly, protože rušit Wonder taky není sranda.

Co stavět první, když nechceš číst celý článek

  • Endless Excavation (Nekonečné vykopávky) – nejlepší zdroj zásob (supplies) pro pasivnější hráče, navíc relikvie navíc za každou dokončenou provincii.
  • Tome of Secrets / Dwarven Bulwark – obří zásoby a znalostní body navíc, případně volné jednotky a větší kapacita tréninku armády.
  • Golden Abyss / Mountain Halls – populace a mince, řeší tísnivý nedostatek místa v pozdějších kapitolách.
  • Dragon Abbey – posílení mágů a mana za sesílání kouzel, klíčová od kapitoly se Sorcerers & Dragons.
  • Needles of the Tempest – jedna z nejlepších vojenských velkolepých budov (posiluje lehké jednotky na dálku a zrychluje výrobu).

Jak velkolepé budovy vlastně fungují

Elvenar — screenshot ze hry

Není to tak, že klikneš a stojí. Wonder se nejdřív odemkne ve výzkumu (research tree) v dané kapitole. Pak ho musíš vyzkoumat pomocí runových úlomků (runes), které sbíráš za provincie. A teprve potom ho postavíš. Trojkrok, na který se dá zapomenout zhruba třikrát.

Efekt budovy roste s úrovní, kterou ženeš nahoru přes znalostní body (KP – Knowledge Points). A co je hezký, sousedi ti můžou do budovy přispívat taky. Zadarmo postup, ber to.

Většina velkolepých budov je pro elfy i lidi totožná svým efektem. Jen se jinak jmenuje a vypadá. Třeba Crystal Lighthouse (elfové) je to samé co Great Bell Spire (lidé), a Martial Monastery (elfové) odpovídá The Sanctuary (lidé). Takže se nelekej, když ti soused ukazuje budovu s jiným názvem.

Pořadí podle přínosu

Kdybys měl jet podle jednoho seznamu, je to tenhle. Shora dolů.

Priorita Velkolepá budova Hlavní přínos Pro koho
1 Endless Excavation Velký pasivní příjem zásob + relikvie navíc za provincii Pasivnější hráči
2 Tome of Secrets Obří zásoby za sken (scout) + znalostní body navíc Kdo aktivně skenuje
3 Dwarven Bulwark Větší kapacita tréninku armády + volné lehké jednotky Bojovníci
4 Golden Abyss Populace + mince podle kapacity hlavní budovy Všichni
5 Mountain Halls Hodně populace (skvělé do velkých měst) Pokročilí
6 Dragon Abbey Posílení mágů + mana za sesílání kouzel Kapitola Sorcerers & Dragons+
7 Needles of the Tempest Posiluje lehké jednotky na dálku a zrychluje výrobu Bojovníci

Endless Excavation a Tome of Secrets vyřeší zásoby

Elvenar — screenshot ze hry

Jestli nejsi online každou chvíli, je Endless Excavation jasná volba na zásoby. Produkuje je úplně sama od sebe každých 24 hodin. Množství se počítá jako procento z kapacity skladu zásob tvé hlavní budovy (Main Hall). Čili čím větší Main Hall, tím větší sypka.

Pro představu: úroveň 1 s trpasličí hlavní budovou dává přibližně 17 100 zásob za 24 hodin. Za nicnedělání. To se neodmítá.

Jestli naopak aktivně skenuješ provincie, je dělová koule Tome of Secrets. Dá ti pořádný balík zásob při každém skenování provincie. 20 naskenovaných provincií s trpasličí hlavní budovou na úrovni 16 vyprodukuje stovky tisíc zásob. To už je hromada.

Navíc přidává znalostní body – jeden bod denně dostaneš na každém tieru budovy (úrovně 1, 6, 11 a 16). Takže plně vylepšený Tome of Secrets ti nadělí až 4 KP denně. A nevyžaduje žádnou populaci ani kulturu, což je u takhle silné budovy skoro nefér.

Golden Abyss a Mountain Halls ti uvolní místo

Jak postupuješ kapitolami, začne ti chybět populace a místo. Vždycky. Je to železný zákon Elvenaru.

Golden Abyss dá populaci jako procento z tvé pracovní populace a k tomu produkuje mince každé 3 hodiny podle kapacity hlavní budovy. Dvě mouchy jednou ranou.

Mountain Halls je primárně na populaci v pozdějších kapitolách. A platí, že čím vyspělejší město, tím víc populace z těchhle budov dostaneš. Takže do malého města zbytečně neuspěchat, ono se to rozjede později.

Mana se vypařuje, Dragon Abbey ji vyrobí zpátky

Elvenar — screenshot ze hry

Od kapitoly s Lesními elfy (Woodelves) musíš začít řešit manu. A to je otrava, protože ti časem mizí sama od sebe (decay). Vyrobíš ji, nahromadíš a část se ti rozplyne. No paráda.

Maze of the Dark Matter produkuje manu každé 3 hodiny a ten rozklad ti snižuje. Základní řešení.

Pak je tu Dragon Abbey z kapitoly Sorcerers & Dragons. Ta výrazně zvyšuje poškození mágů (Mage units) a navíc ti přihodí manu za každé seslané kouzlo. Orientačně přes 1 500 many za jedno kouzlo. Takže ti mana padá rovnou z boje.

Na armádu jdou Needles of the Tempest a Dwarven Bulwark

Needles of the Tempest je první vojenská velkolepá budova dostupná ve výzkumu a patří k nejsilnějším. Posiluje konkrétně lehké jednotky na dálku (Light Ranged). A k tomu zrychluje výrobu jednotek v kasárnách – už na úrovni 1 zhruba o 15 %. Míň čekání, víc vojska.

Dwarven Bulwark automaticky trénuje volné lehké jednotky boje na blízko (Light Melee) každé 3 hodiny. Hlavně ti ale zvětšuje kapacitu tréninku armády, což je v boji to, co tě reálně brzdí.

A Martial Monastery / The Sanctuary navyšuje zdraví celé tvé armády. Plošný buff, vždycky se hodí.

Crystal Lighthouse / Great Bell Spire protáhne sousedský bonus

Elvenar — screenshot ze hry

Tahle dvojice je trochu nenápadná, ale příjemná. Crystal Lighthouse (elfové) a Great Bell Spire (lidé) prodlužují trvání bonusu za sousedskou výpomoc (Neighborly Help). Už na 1. úrovni o 30 % déle.

Základní leštění (polish) trvá 8 hodin. Budova na úrovni 1 ho protáhne na bezmála 10,5 hodiny. Čili nemusíš honit každého souseda na minutu přesně.

Časté otázky

Kolik velkolepých budov mám v Elvenaru postavit?

Pevný počet není. Záleží na velikosti města a na tom, kolik místa chceš obětovat. Většina hráčů začíná dvěma až třemi (typicky na zásoby a populaci) a postupně přidává další.

Liší se velkolepé budovy pro elfy a lidi?

Vzhledem a názvem ano, efektem většinou ne. Crystal Lighthouse u elfů odpovídá Great Bell Spire u lidí, Martial Monastery odpovídá The Sanctuary a tak dál.

Vyplatí se vkládat KP do cizích velkolepých budov?

Ano, je to běžná a výhodná praxe ve společenstvu (fellowship). Za vkládání znalostních bodů do cizích budov získáváš odměny (mince, zásoby, runové úlomky) a spoluhráči ti to oplácejí ve tvých budovách. Ruka ruku myje.

Kterou velkolepou budovu postavit úplně první?

Pro většinu hráčů je nejlepší první volbou Endless Excavation kvůli stabilnímu přísunu zásob bez nutnosti být pořád online. Pokud aktivně skenuješ, přidej brzy Tome of Secrets. Bojovníci můžou začít Dwarven Bulwarkem.

Zaberou velkolepé budovy hodně místa?

Ano, jsou to jedny z největších staveb ve hře. Proto se vyplatí preferovat ty, které řeší nedostatek místa nepřímo.

Pár budov stačí, zbytek je luxus

Elvenar — screenshot ze hry

Velkolepé budovy jsou srdcem dlouhodobé strategie v Elvenaru a správný výběr ti ušetří desítky hodin grindu. Když máš postavit jen pár, drž se pořadí: nejdřív Endless Excavation a Tome of Secrets na zásoby, pak Golden Abyss nebo Mountain Halls na populaci, v bojové kapitole Dragon Abbey na mágy a manu, a podle stylu hry Needles of the Tempest nebo Dwarven Bulwark na armádu. Vše ostatní je nadstavba.

Jestli ještě váháš, jestli vůbec do Elvenaru jít, mrkni na moji recenzi Elvenar. Tam je to bez příkras.