Ve zkratce: Elvenar je klidná budovatelská strategie ve fantasy, kterou rozjedeš v prohlížeči a nemusíš se o ni stresovat. Staví se hezky, dýchá pohodou a nikam tě netlačí. Háček je v tom, že pozdější patra grindu jsou pomalá jak šnek v zimě a peníze ti hlavně koupí čas.

Elvenar jsem rozjel ve chvíli, kdy jsem chtěl něco, u čeho nemusím nikoho zabíjet ani každých deset minut bránit základnu. Mám v ní něco přes sto hodin a poznám to tak, že mi město už dýchá vlastním rytmem. Není to hra, u které řveš na monitor. Je to hra, u které si k ní postavíš čaj a koukáš, jak se ti staví knihovna.

První dojem byl prostý. Vybereš si jeden ze dvou národů, dostaneš kus zelené louky a začneš stavět. Žádné dlouhé tutoriály o lore, žádná povinná pětihodinová kampaň. Za půl hodiny ti to dává smysl a za dvě hodiny už plánuješ, kam se vejde další pole. To je na budovatelských hrách to nejlepší, a Elvenar to umí podat bez balastu.

Co mě drží u podobných her, je ten pocit, že něco roste. Nestavíš kasárna proto, abys vyhrál válku za hodinu. Stavíš město, protože tě baví, když je hezké a funguje. Elvenar tohle chápe a netlačí tě do konfliktu, pokud nechceš. Můžeš hrát skoro celou hru jako mírumilovný architekt, který za celou kariéru nikomu nerozbil ani plot.

Co to je a proč to chytne

Elvenar je městská budovatelská strategie ve fantasy zasazení, kterou hraješ přímo v prohlížeči. Žádné stahování klienta, žádné instalace. Otevřeš okno, přihlásíš se a stavíš. To je obrovská výhoda, když chceš hrát na rozbitém notebooku nebo na cizím počítači.

Princip je starý jako budovatelské hry samy. Máš mapu, na ní pokládáš budovy, ty produkují suroviny a z těch surovin stavíš další budovy. Klasický kruh, co tě drží u monitoru. Elvenar k tomu ale přidává fantasy nátěr, dva odlišné národy a hezky propracovaný strom výzkumu, který určuje tempo celé hry.

Hra je relativně dlouho na trhu a za tu dobu se hodně rozrostla. Když ji potkáš dnes, není to holý základ, ale plnotučná budovatelská strategie s desítkami systémů. To je dvojsečné. Nováček může mít první týden pocit, že se na něj sype moc věcí najednou. Vyplatí se nespěchat a poznávat to po vrstvách.

Proč to chytne? Protože je to klidné. Většina free-to-play her ti cinká notifikacemi a nutí tě hrát každou hodinu, kdežto Elvenar tě nechá dýchat. Produkce ti běží, i když jsi pryč. Vrátíš se za pár hodin, vybereš suroviny, rozjedeš další výrobu a jdeš zase pryč. Pro dospělého člověka s prací je tohle tempo požehnání, ne trest.

Vizuálně to není žádný next-gen zázrak, ale je to milé na pohled. Domečky mají styl, město žije drobnými animacemi a každý národ vypadá jinak. Po pár hodinách stavění máš na obrazovce něco, na co se rád díváš. A o to v téhle hře jde víc, než bys čekal.

Jak se to hraje

Elvenar — screenshot ze hry

Jádro hry je jednoduché na pochopení, ale má dost vrstev, aby tě to bavilo dlouho. Celé to stojí na třech pilířích, které do sebe zapadají. Pojďme si je rozebrat, protože když tohle pochopíš, pochopíš celou hru.

  • Výroba surovin — základ všeho. Stavíš budovy, které produkují základní zdroje, a další, co je zpracovávají na pokročilejší materiály. Suroviny jsou srdce ekonomiky a věčně jich máš málo. Plánování výroby je to, nad čím strávíš nejvíc času.
  • Strom výzkumu — určuje, co vůbec smíš postavit a kam se hra posune. Odemykáš nové budovy, vylepšení a celé herní systémy. Tohle je opravdová páteř Elvenaru. Bez výzkumu se nehneš dál a výzkum stojí takzvané body znalostí, kterých je věčně nedostatek.
  • Hospodaření s místem — mapa není nekonečná. Každá budova zabírá plochu a místa je málo. Pořád budeš řešit, jestli postavit další pole na suroviny, nebo obytný dům. Tahle prostorová skládačka je překvapivě návyková a rozhoduje o tom, jestli ti ekonomika šlape.

K tomu se přidává systém obyvatel a kultury. Obytné budovy ti dávají populaci, kterou potřebuješ na provoz dalších staveb. Kulturní budovy dávají bonus ke spokojenosti a produktivitě. Musíš to balancovat. Když nacpeš mapu jen výrobou, lidi ti budou nešťastní a výroba klesne. Když přeženeš kulturu, nebudeš mít kde vyrábět. Je to věčné přetahování o každé políčko.

Velký kus hry je obchodování. Každá surovina existuje ve více variantách a tvoje město si jich vyrábí jen část efektivně. Zbytek si musíš vyměnit s ostatními hráči přes tržiště. Tenhle obchod je naprosto zásadní a kdo ho ignoruje, ten se zasekne. Dobrý cech ti tady ušetří hromadu času, protože si mezi sebou házíte suroviny za férové kurzy.

Pak je tu mapa světa kolem tvého města. Na ní jsou provincie, které můžeš dobývat. Dobývání ti dává relikvie a další odměny, ale taky rozšiřuje plochu tvého města. A tady přichází souboje. Můžeš je hrát buď taktickou bitvou na malé mřížce, nebo je prostě vyřešit posláním surovin, takzvaným vyjednáním. To je chytře vymyšlené. Pokud tě boj nebaví, můžeš se mu skoro úplně vyhnout a všechno odbavit ekonomicky.

Souboje samotné, když do nich jdeš, jsou tahové. Postavíš jednotky na mřížku a střídáš se s nepřítelem. Jednotky mají typové výhody jako kámen, nůžky, papír. Lehké jednotky válcují něco, těžké zase něco jiného. Není to žádná hluboká válečná strategie, ale na občasné rozptýlení to stačí. Hlavní devíza je, že boj je dobrovolný, takže pacifista u Elvenaru nehladoví.

Postup, grind a ekonomika

Postup v Elvenaru je řízený stromem výzkumu a tady leží celé tempo hry. Na začátku to lítá. Odemykáš budovu za budovou, město roste před očima a každých pár minut máš novou hračku. Tahle první fáze je cukr. Hra ti dává pocit, že frčíš.

Pak přijde střední hra a tempo se zlomí. Body znalostí, které pohánějí výzkum, se generují pomalu a každý další uzel ve stromu stojí víc. Začneš čekat. Najednou nestavíš novou věc každý den, ale jednou za pár dní. To je moment, kdy hodně lidí odpadne, protože si zvykli na rychlý start a teď narazili do zdi. Ta zeď je měkká, ale stojí přesně tam, kde nejvíc otravuje.

Ekonomika stojí na několika měnách a je dobré je znát. Mince a zásoby jsou tvoje běžné suroviny, které pálíš pořád. Body znalostí jsou tvoje výzkumná měna a té je věčně málo. Pak je tu prémiová měna, kterou si normálně kupuješ za reálné peníze, ale občas malé množství spadne i z hraní. Tahle prémiová měna ti zrychluje stavby a kupuje místo navíc.

Grind v pozdější hře je o trpělivosti. Vylepšování budov na vyšší úrovně chce nehorázné množství surovin a každá další úroveň je dražší. Stavby trvají reálné hodiny, někdy i přes den. Hra je navržená tak, abys ji hrál po troškách dlouhodobě, ne abys ji projel za víkend. To je v pohodě, pokud to čekáš. Pokud chceš okamžitý postup, budeš frustrovaný.

Klíčový systém pro postup jsou takzvaní hosté ras a podobné dočasné mechaniky, kde ti na chvíli přibude nový typ výroby s vlastním zdrojem. Tyhle dočasné systémy ti dají boost a rozbíjí monotónnost. Bez nich by střední hra byla dost suchá. Díky nim máš pořád co dělat a kam směřovat.

Celkově je ekonomika dobře vyladěná v tom smyslu, že ti pořád něco chybí. Vždycky máš nedostatek aspoň jedné suroviny a musíš řešit, jak ji doplnit. To tě drží u hry. Horší je, že čím dál to jde, tím víc se z toho stává správa tabulek. Pokud miluješ optimalizaci čísel, je to nebe. Pokud chceš jen stavět hezké město, časem tě to může unavit, protože se z architekta stane účetní.

Je to pay-to-win

Elvenar — screenshot ze hry

Buďme na rovinu. Elvenar je free-to-play s prémiovým obchodem a otázka pay-to-win je tady na místě. Moje odpověď je, že je to spíš pay-for-speed než pay-to-win, ale není to úplně čisté.

Za reálné peníze si kupuješ hlavně prémiovou měnu. Tou pak zrychluješ stavby, dokupuješ stavební místo a kupuješ speciální budovy. Nic z toho ti nedá schopnost, kterou by hráč zdarma nemohl získat. Všechno, co koupíš, jde nahrindit i zadarmo, jen ti to bude trvat výrazně déle. V tomhle smyslu to fér je.

Háček je v tom prostoru. Stavební místo navíc je v Elvenaru obrovská výhoda, protože celá hra je o tom, kam se ti co vejde. Hráč, co si dokoupí plochu, má reálně silnější ekonomiku. Není to instantní vítězství, ale je to měřitelná převaha. A tohle je ten šedý moment, kde se to láme od čistého pay-for-speed k mírnému pay-to-win.

Naštěstí je Elvenar v jádru kooperativní a soutěžní tlak je nízký. Nehraješ proti ostatním v reálném čase, nikdo ti nepálí město. Soutěžíš leda v žebříčcích a turnajích, a i tam jde dohnat hodně trpělivostí a chytrým hraním. Pro běžného hráče, co si jen staví svoje, je pay-to-win prakticky neviditelný. Můžeš celou hru projet bez koruny a bavit se.

Můj verdikt? Peníze ti tady koupí hlavně čas a pohodlí, ne vítězství. Pokud nehraješ kompetitivně, klidně to ignoruj a hraj zdarma. Pokud chceš být v turnajích na špici, peníze ti pomůžou, ale ani ony tě nespasí, když nebudeš hrát chytře. To je celkem zdravý model, na free-to-play až podezřele slušný.

Dva národy a který si vybrat

Hned na začátku tě hra postaví před volbu národa a hodně nováčků nad tím zbytečně paří. Máš na výběr ze dvou ras a každá má jiný styl výroby a jiný vzhled města. Jedna je víc o klasické řemeslné výrobě, druhá staví na magii a kouzlech. Vizuálně i mechanicky se liší dost na to, aby to byla zajímavá volba.

Rozdíl není jen v grafice. Každý národ zpracovává suroviny trochu jinak a má jiné stromy budov. To ovlivňuje, jak budeš plánovat výrobu a jak bude vypadat tvoje ekonomika. Žádný z národů ale není objektivně silnější. Nejde o to vybrat ten lepší, ale ten, který se ti víc líbí na pohled a sedne ti jeho styl.

Moje rada pro nováčka je nestresovat se tím. Vyber si ten, jehož město ti přijde hezčí, protože se na něj budeš koukat hodně hodin. Mechanické rozdíly se naučíš za pochodu a ani jeden tě nezablokuje. Tohle není volba, která ti zkazí hru, ať uděláš cokoliv. Klidně rozhodni podle toho, jestli máš radši stromy, nebo věžičky.

Pokud někdy budeš chtít vyzkoušet druhý národ, hra ti umožní založit město v dalším světě. Takže nemáš jen jeden pokus. Klidně si časem zkus i tu druhou rasu na vedlejším účtu, ať vidíš rozdíl. Ale na začátku se soustřeď na jedno město, jinak se zahltíš.

Tipy do začátku

Elvenar — screenshot ze hry
  • Nestav všechno hned — místo je vzácné a budovy se dají později vylepšovat. Nech si volnou plochu, ať máš kam růst, a nezaplácni mapu prvními baráky.
  • Vstup do aktivního cechu — obchod se spoluhráči ti ušetří hromadu času a surovin. Sólo hraní je v Elvenaru zbytečně tvrdé. Cech je největší urychlovač zdarma.
  • Body znalostí utrácej průběžně — nehromaď je, jen tak zbytečně leží. Investuj je do výzkumu, jakmile je máš, ať se hra hýbe dál.
  • Souboje řeš vyjednáním, když ti nesedí — pokud tě tahová bitva nebaví, pošli suroviny a problém zmizí. Nemusíš umět bojovat, abys postupoval.
  • Balancuj kulturu a populaci — nešťastní obyvatelé ti srazí produkci. Stav kulturní budovy průběžně, ne až když je problém.
  • Sleduj dočasné systémy a odměny — dají ti budovy a bonusy, které jinak nezískáš. Vyplatí se být u toho, když běží.
  • Neřeš, že máš pocit pomalosti — Elvenar je maraton, ne sprint. Hraj po troškách, vrať se zítra, a za měsíc budeš mít město k nepoznání.

Pro koho to je a pro koho ne

Elvenar je pro tebe, pokud máš rád klidné budovatelské hry, kde se nemusíš stresovat a kde tě nikdo nehoní. Je ideální na hraní po kouskách mezi prací a večeří. Pokud tě baví optimalizovat ekonomiku, plánovat rozložení města a dlouhodobě něco budovat, najdeš tu domov na měsíce. Sedne taky lidem, co chtějí fantasy atmosféru bez nutnosti někoho mlátit.

Naopak to nehraj, pokud chceš akci, rychlý postup a okamžité výsledky. Elvenar je pomalý a v pozdější hře čekáš na suroviny i stavby reálné hodiny. Pokud nesnášíš grind nebo tě nudí správa tabulek a čísel, otráví tě střední hra. A pokud hledáš tvrdou kompetitivní strategii, kde porážíš živé protivníky, tady ji nenajdeš. Tohle je hra o stavění, ne o válce.

Verdikt

Elvenar — screenshot ze hry

Elvenar je solidní budovatelská strategie ve fantasy, která ví, co chce být. Je klidná, hezká a respektuje tvůj čas tím, že tě netlačí hrát pořád. Mám v ní přes sto hodin a vracím se k ní, kdykoliv chci něco bez stresu. Hlavní slabina je tempo pozdější hry, které šlápne na brzdu, a prostor, který se dá dokoupit za peníze.

Pokud bereš Elvenar jako dlouhodobý relax, kde si po troškách stavíš město a nečekáš zázraky každý den, je to skvělá volba. Pokud chceš okamžitou akci, hledej jinde. Za vyzkoušení nic nedáš, běží to v prohlížeči a zadarmo. Chceš podobné kousky? Mrkni na další hry.

Časté otázky

Je Elvenar zdarma?

Ano, Elvenar se hraje zdarma a celou hru projedeš bez placení. Prémiový obchod ti nabízí měnu na zrychlení a místo navíc, ale nic z toho není povinné. Zadarmo se bavíš stejně, jen ti to trvá déle.

Musím něco stahovat?

Ne, Elvenar běží přímo v prohlížeči. Otevřeš okno, přihlásíš se a hraješ. To je jedna z největších výhod, protože ho rozjedeš skoro na čemkoliv, i na slabším počítači.

Je Elvenar pay-to-win?

Spíš pay-for-speed. Za peníze si kupuješ hlavně čas a stavební místo, ne přímou převahu. Drobná výhoda v prostoru tu je, ale protože hra není tvrdě kompetitivní, běžného hráče se to skoro netýká.

Který národ si mám vybrat?

Ten, který se ti víc líbí na pohled. Žádný z obou národů není silnější a ani jeden tě nezablokuje. Mechanické rozdíly se naučíš za pochodu, takže se tou volbou nestresuj.

Musím v Elvenaru bojovat?

Skoro vůbec ne. Souboje můžeš nahradit vyjednáním, kdy místo bitvy pošleš suroviny. Pokud tě tahové bitvy nebaví, projedeš tím takhle a stavíš si dál svoje město.

Je nutné být v cechu?

Nutné to není, ale strašně to pomáhá. Cech ti dá obchodní partnery, společné cíle a hromadu ušetřeného času. Sólo hraní je v Elvenaru zbytečně tvrdé, takže do dobrého cechu se vyplatí jít.

Proč je postup tak pomalý?

Elvenar je navržený jako dlouhodobý maraton, ne sprint. Stavby a výzkum trvají reálné hodiny záměrně, abys hrál po kouskách dlouhodobě. Pokud čekáš okamžitý postup, tahle hra ti nesedne.

Kolik času Elvenar zabere denně?

Tolik, kolik mu dáš. V klidu ho zvládneš na pár minut denně, kdy vybereš suroviny a rozjedeš další výrobu. Hra ti běží i bez tebe, takže se nemusíš o nic stresovat.