Ve zkratce: Honkai: Star Rail je tahový RPG od HoYoverse, kde sestavuješ tým postav a mlátíš nepřátele po kolech. Zadarmo se dá hrát naplno, jen je gacha, takže si na postavy a světlé kužely musíš počkat nebo zariskovat. Klíč je nehnat se za každou novou postavou a budovat si jeden slušný tým.
Tahovku v roce, kdy všichni řešili akční openworld, jsem moc nečekal. A pak jsem do toho spadl na dobrých dvě stě hodin. Honkai: Star Rail vypadá jako anime výprava, ale pod kapotou je to počítání kol, slabin a energie. Něco mezi starým Final Fantasy a moderní gachou, kde tě hra každou půlhodinu chválí, jak jsi šikovný.
Dobrá zpráva pro skrblíky jako já: zadarmo to jde. Nemusíš zaplatit ani korunu a stejně dohraješ příběh i většinu endgame. Špatná zpráva: budeš se muset naučit, kde neutrácet první nasbírané kameny, protože jinak ti dojdou dřív, než si stačíš říct, co se to vlastně stalo. Pojďme na to popořadě.
Tahový souboj je o slabinách a kolech, ne o reflexech
Souboj funguje tak, že postavy a nepřátelé se střídají v tazích podle rychlosti. Kdo má vyšší rychlost (Speed), jde na řadu častěji. To je první věc, kterou si zapamatuj, protože rychlost je v téhle hře skoro důležitější než útok. Postava, co útočí dvakrát za dobu, co soupeř jednou, prostě vyhrává.
Druhý pilíř jsou slabiny. Každý nepřítel má vypsané typy poškození, na které je slabý, a pod životy má tyrkysový pruh Toughness. Když do něj bušíš správným elementem, pruh se vyčerpá a nepřítel dostane Break, na chvíli vypadne z tahů a schytá bonusové poškození. Když máš v týmu špatné elementy, soubojem se protrápíš. Když máš správné, je to procházka. Proto se vyplatí mít rozehrané postavy víc typů, ne jen pět kopií toho samého.
Třetí věc je energie a ultimáty. Postavy si plní ukazatel a pak můžou pustit ultimátu, často mimo svůj normální tah. Dobré načasování ultimátky umí otočit souboj. Ze začátku to neřeš do detailu, ale časem zjistíš, že hra je vlastně malá hlavolam o pořadí tahů. Žádné klikání jako o život, spíš šachy s animacemi.
Role postav rozhodují víc než hvězdičky u jména
Každá postava má cestu (Path), což je v podstatě její role. Není to ozdoba, je to návod, k čemu ji použít. Když to pochopíš, přestaneš panikařit, že nemáš zrovna toho populárního pětihvězdičkového hrdinu z reklamy.
- Destruction a Hunt jsou damage dealeři. Destruction tlučou plošně a vydrží něco snést, Hunt jdou tvrdě po jednom cíli. Tvoje hlavní páka na poškození.
- Erudition je čistý plošný damage. Když tě hra zaplaví hromadou slabších nepřátel, tady se to vyplatí.
- Harmony jsou buffeři. Sami moc nebijí, ale zvednou parťákům útok, rychlost nebo poškození natolik, že se z nich stane páteř každého dobrého týmu. Podceňovaní hrdinové.
- Nihility rozdávají debuffy a poškození časem. Oslabí nepřítele, nasypou na něj jedy a hoření a ono to samo ukrajuje životy.
- Abundance léčí. Bez léčitele se v těžších soubojích neobejdeš, takže jednoho si vždycky drž připraveného.
- Preservation dělají štíty a drží tým naživu jinak než léčením.
Klasická sestava ze začátku je jeden damage dealer, jeden buffer nebo debuffer, jeden léčitel a čtvrté místo podle situace. Nehrň všechno do útoku, padne ti to. Vyvážený tým s léčitelem zvládne dvakrát víc než čtyři skláři bez podpory. A nezapomeň, že hra ti pár solidních postav dá zadarmo jen za hraní příběhu, takže rozjedeš se i bez gacha štěstí.
Světlé kužely jsou zbraně, vybírej je k roli
Světlý kužel (Light Cone) je výbava, kterou postava drží. Dává jí staty a navíc pasivní efekt, který se spustí jen u stejné cesty. To je důležité: pětihvězdičkový kužel pro Hunt je na postavě typu Harmony k ničemu, protože pasivka se nenastartuje. Takže ne nejsilnější kužel, ale ten správný k roli.
Dobrá zpráva je, že čtyřhvězdičkové a tříhvězdičkové kužely jsou kolikrát úplně dostačující, hlavně ze začátku. Pár jich dostaneš zadarmo z herního obchodu za nasbírané body a často poslouží líp než vysněný pětihvězdičkový, který nemáš. Nesnaž se mít všude to nej. Snaž se mít na každé postavě kužel, jehož pasivka jí sedne.
Kužely se dají vylepšovat materiálem a taky superimponovat, když máš víc kopií toho samého, čímž posílíš jejich efekt. Duplikáty tříhvězdiček klidně padnou na vyšší level téhle pasivky. Nepřemýšlej nad tím v prvních dnech moc vědecky, prostě nasaď to nejlepší, co máš pro danou roli, a vylepši hlavní damage dealery dřív než zbytek lavičky.
Gacha systém je férovější, než vypadá, ale počítej kameny
Teď k tomu, čeho se každý bojí. Postavy a kužely se tahají z banneru za herní měnu, kterou buď nasbíráš, nebo koupíš. Je to losování, takže nemáš zaručeno, že padne, co chceš. HoYoverse to ale udělalo civilizovaně.
Funguje tu takzvaný pity, počítadlo. Když nějakou dobu netáhneš nic dobrého, hra ti garantuje pětihvězdičku po určitém počtu pokusů. A na banneru postav platí pravidlo, že pokud první garantovaná pětihvězdička není ta z banneru, ta druhá už zaručeně bude. Takže smůla má svůj strop, nemůžeš tahat donekonečna naprázdno. To je obrovský rozdíl proti starým gachám, kde jsi mohl utopit majlant a nedostat nic.
Důležité pravidlo zadarmo hráče zní: netahej impulzivně. Šetři kameny na jednu konkrétní postavu, kterou fakt chceš a která ti doplní tým. Když je rozházíš po pěti různých bannerech, skončíš s hromadou polovičních úlomků a žádnou pětihvězdičkou. Trpělivost je tu nejlepší free-to-play strategie, jakou máš.
| Pojem | Co to znamená |
|---|---|
| Pity | Počítadlo, po kterém je pětihvězdička garantovaná |
| Banner | Aktuální losování se zvýhodněnou postavou nebo kuželem |
| Standardní banner | Stálá nabídka, kde nehrozí, že o postavu přijdeš |
| Limitovaný banner | Časově omezená postava, po čase zmizí |
Začni chytře zadarmo a šetři první kameny
Jak tedy rozjet hru, aby ses za měsíc netloukl do hlavy. Za prvé, projíždej příběh. Není to jen kecání, dostáváš za něj postavy, materiály a hlavně kameny na tahání. Příběh je navíc slušně napsaný a vtipný, takže to není utrpení.
Za druhé, dělej denní úkoly. Pár minut denně, pár kamenů navíc, a ono se to nasčítá. Za třetí, nepřeskakuj zdarma postavy z eventů a obchodu. Hra ti během prvních týdnů nasype několik použitelných parťáků, kteří ti pohodlně utáhnou celý příběh i bez vytaženého pětihvězdičkového miláčka z reklamy.
A za čtvrté, to nejdůležitější: nesahej na nasbírané kameny, dokud nevíš, na koho je chceš použít. Klidně si přečti, co která postava dělá, počkej na banner, který ti sedne, a teprve pak udeř. Pokud chceš začít rovnou, můžeš si Hrat Honkai: Star Rail zdarma a vyzkoušet první kapitolu sám. A jestli ještě váháš, jestli je to hra pro tebe, mrkni na naši recenzi Honkai: Star Rail, kde rozebíráme klady i to, co leze na nervy.
Caste otazky
Dá se Honkai: Star Rail dohrát úplně zadarmo
Ano. Celý příběh i většinu endgame obsahu zvládneš bez placení. Zadarmo postavy a pár táhnutí ze šetření na bannerech bohatě stačí. Platit se vyplatí jen tomu, kdo chce konkrétní limitované postavy hned a nechce čekat. Nikdo tě k tomu ale nenutí.
Kolik postav potřebuju, abych zvládl příběh
V klidu vystačíš s jedním slušným týmem o čtyřech postavách. Ideálně damage dealer, buffer nebo debuffer, léčitel a čtvrtá podle elementu nepřítele. Pro některé endgame režimy se hodí dva týmy, ale to je až pozdější starost, ne nic na první týden.
Mám tahat každý nový banner
Ne, to je nejrychlejší cesta, jak skončit bez postav. Šetři kameny a táhni cíleně na jednu postavu, kterou opravdu chceš a která ti doplní tým. Pity počítadlo zařídí, že tvoje šetření nepřijde nazmar, ale jen když ho nerozházíš po pěti bannerech najednou.
Na čem se hra dá hrát
Honkai: Star Rail běží na mobilech i na počítači a postup máš společný přes účet, takže můžeš plynule přecházet. Na telefonu odbydeš denní úkoly v tramvaji, na velké obrazovce si pak vychutnáš příběh a souboje. Hardware nemusí být žádné monstrum.
Co je v téhle hře nejdůležitější začátečnická chyba
Utrácení kamenů na první banner, který vidíš, a stavění týmu jen z útočníků bez léčitele. Obojí tě zpomalí. Šetři, hraj příběh, drž si vyvážený tým s podporou a budeš v pohodě i jako free-to-play hráč.