Ve zkratce: Začni fighterem v roli Gunship. Odpouští nejvíc chyb a se 4 zbraněmi máš slušný damage. A spěchej – servery se 10. října 2026 vypínají.

Star Conflict je od června 2026 zdarma, bez mikrotransakcí, bez pay-to-win. Žádný háček (konečně). Háček je jinde: za pár měsíců je po hře. Takže pokud chceš ten vesmír stihnout, ber to jako sprint, ne maraton. Tady je, čím začít.

Tři třídy lodí jsou trojúhelník, co musíš pochopit první

Star Conflict stojí na třech základních třídách. Čtvrtá, destroyer, je až pro pokročilé, tu zatím nech být. Liší se velikostí, rychlostí a hlavně počtem zbraní a životností. Pochop ten trojúhelník dřív, než utratíš první kredity. Ušetříš si desítky bitev, kde nechápeš, proč zase ležíš v troskách.

Třída Hlavní zbraně Cargo Rychlost / odolnost Role
Interceptor 2 3 Nejrychlejší / nejkřehčí Recon, ECM, Covert Ops
Fighter 4 5 Skoro tak rychlý jako interceptor / střední Gunship, Tackler, Command
Frigate 4 (Long Range 6) 6 Nejpomalejší / nejodolnější Engineering, Guard, Long Range

Role nejsou kosmetika. Každá nese vlastní aktivní modul, který určuje, k čemu se loď hodí. Covert Ops interceptor má stealth modul, který tě skryje z radaru a shodí zaměření nepřátel. Engineering fregata má léčící drony a štítovou stanici pro celý tým. ECM interceptor umí dočasně vyřadit systémy nepřátelské lodi. Vybíráš tedy nejen třídu, ale i nářadí.

Nejlepší interceptor pro nováčka zabírá body a mizí

Star Conflict — screenshot ze hry

Interceptor je nejtěžší třída na ovládání, ale taky nejvíc odměňující. Nepouštěj ho do čelní přestřelky, to je sebevražda. Tvoje práce je obkroužit, zabrat beacon a zmizet dřív, než tě stihnou trefit.

Doporučená role: Recon. Recon zabírá objekty rychleji než kterákoli jiná role ve hře a navíc odhaluje nepřátele na radaru pro celý tým. Na úplný start funguje i ECM: ruší zaměřování a vyřazuje nepřátelské moduly, takže i s pár killy ohromně pomáháš týmu. ECM lodě jsou často terčem, proto mívají těžší pancíř a generátor, který nepřátelům na chvíli vypne systémy a dá ti čas zdrhnout.

Frakce: Federation interceptory jsou nejrychlejší a nejlíp se na nich učí manévrovat. Pozor – Federation ECM interceptory nestaví, takže pokud chceš ECM, jdi za Jericho (víc štítu, ideál na technickou hru).

Zbraně: interceptor nese 2 zbraně. Na blízko vsaď na RF Blaster – nejlehčí plasmový kanón pro interceptory, pálí v rychlých dávkách a dělá EM poškození, takže drtí štíty. Na delší vzdálenost zvol Assault Railgun (vyvážená kinetická zbraň na střední vzdálenost, drtí pancíř). Ideál: jedna loď s každým typem podle toho, koho zrovna lovíš.

Moduly: do pasivních slotů kondenzátor (capacitor) a engine modifikátory na rychlost a dobíjení štítu. Jako interceptor stejně dlouho nepřežiješ, takže ti jde o uhýbání, ne o tankování. Z aktivních ber Afterburner/sprint a obranné prvky, co ti dají vteřinu navíc na útěk. Tu vteřinu si zamiluješ.

Nejlepší fighter pro nováčka odpouští nejvíc

Nevíš, čím začít? Začni fighterem. Je dost rychlý, aby utekl, dost odolný, aby přežil chybu, a se 4 zbraněmi má slušný damage. Není náhoda, že drtivá většina veteránů radí nováčkům právě stíhač jako první main.

Doporučená role: Gunship. Gunship letí v první vlně útoku a jeho moduly dočasně zvednou palebnou sílu, rychlost i obratnost. Princip je triviální: zaměř, drž střední vzdálenost, pal. Tackler je o stupeň složitější – bojuje ve druhé linii, zpomaluje a lepí nepřátele a chrání fregaty, ale chce lepší orientaci v bitvě. Command buffuje spojence v okolí a vyplatí se, až budeš hrát s partou. Sólo se s ním budeš jen nudit a buffovat sám sebe.

Frakce: Empire fighter má víc pancíře a vytrvalý damage – volba pro odolnost. Pozor na strom: Empire nestaví Tackler fightery a Federation nestaví Command fightery.

Zbraně: klasika je Assault Railgun (kinetika na pancíř) plus druhá loď s EM zbraní na štíty. Univerzální start je railgun – odpouští mířicí chyby díky dobré přesnosti na střední vzdálenost. A jako nováček těch chyb naděláš dost.

Moduly: namíchej hull i shield modifikátory, ať jsi vyvážený. Z aktivních se vyplatí Pulsar (plošné poškození okolo lodi v boji nablízko) a samoopravný modul. Vždy si nech jeden slot na raketu – Homing (naváděné) rakety jsou pro nováčka jistější než Unguided.

Nejlepší frigate pro nováčka je tank, který tým miluje

Star Conflict — screenshot ze hry

Fregata je pomalá a v sólo souboji ji mrštnější lodě roztrhají. Její síla je v týmu: buď léčíš, nebo držíš pozici. S dobrou fregatou budeš na konci zápasu pravidelně nahoře v tabulce za asistence a léčení, i bez jediného sólo killu. Body se počítají, ne ego.

Doporučená role: Engineering. Engineering fregata je srdce flotily a jediná třída ve hře, jejíž moduly opravují spojenecké lodě. Postav se za tým, drop stanici, léč. Jednoduché, bezpečné, vždycky potřebné. Guard má posílený Phase Shield a pohlcuje nepřátelskou palbu, ale platí za to nižším damage – ideál na držení bodu. Long Range odstřeluje z dálky disintegrátorem (Empire specialita) nebo naváděnými torpédy, chce ale trpělivost a odhad.

Frakce: Jericho fregaty mají největší štíty – ideál pro Engineering i Guard, protože štít se sám dobíjí. Empire sází na pancíř. Pozor na strom: Empire nestaví Guard fregaty a Federation nestaví Long Range fregaty.

Zbraně: oblíbený je Coil Mortar – kinetická zbraň s výbušnými projektily, kde poškození výbuchu roste s velikostí cíle. Má nízkou kadenci, ale na střední vzdálenost je vražedný, a s víc věžemi roste kadence místo damage per shot. Long Range fregata bere na svých 6 věží Beam Cannon (nebo Heavy Blaster) na odstřelovací beam spam. Pro Engineering řeš zbraně až druhotně – tvoje hodnota je v léčení.

Moduly: nasyp shield a hull modifikátory naplno, fregata má slotů dost a má z nich žít. U Engineera ber léčící dron, štítovou stanici (Shield Booster) a opravnou stanici. U Guarda modul na pohlcení poškození do štítů.

Nejlepší lodě podle třídy pro nováčka (rank 1-3)

Třída Doporučená role Nejlepší frakce Hlavní zbraň Typ poškození Klíčový modul Pro koho
Interceptor Recon / ECM Federation (Recon) / Jericho (ECM) RF Blaster / Assault Railgun EM / kinetické Stealth nebo rušení, Afterburner Kdo miluje rychlost a zabírání bodů
Fighter Gunship Empire (odolnost) / Federation (rychlost) Assault Railgun Kinetické Overdrive boost, Pulsar Nováček hledající univerzál – nejlepší start
Frigate Engineering Jericho (štít) Coil Mortar Kinetické Léčící dron + štítová stanice Týmový hráč, co chce být vždy užitečný
Frigate Guard Jericho (štít) Coil Mortar Kinetické Pohlcení poškození do štítů Kdo rád drží bod a tankuje

Pět pravidel, jak lodě vybavit

Star Conflict — screenshot ze hry
  • Měj kinetickou i EM zbraň. Kinetika (railguny) je obzvlášť nebezpečná pro pancíř, ale slabá na štíty. EM (plasma jako RF Blaster) ničí štíty. Bez obojího budeš proti půlce nepřátel bezmocný.
  • Nepřeskakuj synergii. Dohraj loď na maximum, než přejdeš dál – jen tak odemkneš další loď ve stromu zdarma.
  • Slaď moduly s rolí. Interceptor = rychlost a dobíjení štítu; fighter = vyvážený mix; fregata = maximum pancíře a štítu.
  • Použij přednastavený fit jako základ. Každá nová loď přijde s presetem zbraní a modulů – pro start v pořádku, dolaď ho až podle svého stylu.
  • Drž se ranku. Nelez s rank 3 lodí proti rank 8 protivníkům. Matchmaking řadí podle ranku, tak nepředbíhej. Jinak budeš jen pohyblivý terč s nálepkou nováčka.

Jak rychle se vlastně postupuje

Vedle ranku lodí (1–17) má i pilot vlastní úroveň. Postupuje se přes kampaň a každý pilotní level odemyká nové možnosti. Klíčové milníky:

Pilotní level Co se odemyká
1 Start hry
3 PvP aréna
10 Portály a rank 16–17 lodě
25 Titul „Commander“ (maximum)

Body do postupu (synergie) sbíráš vylepšováním lodí, modulů a plněním milníků v kampani. Nové lodě ve stromu odemykáš tím, že dohraješ stávající loď na maximální synergii.

Často kladené otázky

Star Conflict — screenshot ze hry

Jakou třídou lodi mám v Star Conflict začít?

Fighterem (stíhačem). Je nejvyváženější – dost rychlý na útěk, dost odolný, aby přežil chybu, a se 4 zbraněmi má slušný damage. Doporučená role pro nováčka je Gunship: drž střední vzdálenost a pal. Interceptory a fregaty si nech, až pochopíš základní mechaniky.

Jaký je rozdíl mezi frakcemi Empire, Federation a Jericho?

Empire staví lodě s vysokým pancířem (hull), ale slabšími štíty, a je nejpomalejší. Jericho má naopak vysoký štít na úkor pancíře a zaměřuje se na technologickou válku (ECM, posílené štíty). Federation vyvažuje pancíř i štít a má nejrychlejší lodě. Navíc každá frakce některé role nestaví (např. Federation nedělá Command fightery ani Long Range fregaty), tak si to před investicí zkontroluj.

Které zbraně jsou pro začátečníka nejlepší?

Mít od každého kus. Assault Railgun dělá kinetické poškození, které drtí pancíř, ale je slabé na štíty. RF Blaster je rychlopalná plasmová zbraň s EM poškozením, která ničí štíty. Univerzální start je railgun na fighteru kvůli dobré přesnosti na střední vzdálenost.

Jsou v Star Conflict v roce 2026 mikrotransakce a pay-to-win?

Ne. Od 1. června 2026 vývojáři vypnuli veškerou monetizaci a soustředí se na udržení stabilních serverů. Veškerý postup je čistě o nahraném čase. V rámci letních eventů jako battle pass „Legacy of the Precursors“ navíc hráči zdarma získávají i komponenty na lodě, které byly dřív prémiové.

Kdy se Star Conflict vypíná?

Servery se definitivně vypnou 10. října 2026, po více než 13 letech provozu. Důvodem jsou technické limity, rostoucí náklady na infrastrukturu a pokles aktivních hráčů. Mezitím platí staged timeline: od 14. května 2026 nejdou registrovat nové účty a od 1. června 2026 skončila monetizace. Do vypnutí zůstává hra plně přístupná se vším obsahem.

Jak se v Star Conflict postupuje na lepší lodě?

Piloti startují na levelu 1 a postupují k levelu 25, přičemž každý level odemyká nové možnosti (PvP aréna od levelu 3, portály a rank 16–17 lodě od levelu 10). Nové lodě ve stromu odemykáš tím, že dohraješ stávající loď na maximální synergii. Body sbíráš vylepšováním lodí, modulů a plněním milníků kampaně.

Jedna loď na start a zbytek přijde sám

Máš vybrat jen jednu loď na začátek? Jdi do fightera v roli Gunship – odpouští nejvíc chyb a naučí tě základy boje. Jakmile si sedneš, přidej Recon interceptor na bleskové zabírání bodů a Engineering fregatu, díky které budeš pro tým užitečný i bez sólo killů. Vyzbroj se vždy kinetickou i EM zbraní, slaď moduly s rolí lodi a nepřeskakuj synergii. S tímhle základem zvládneš drtivou většinu zápasů.

A hlídej hodiny tikající v pozadí: hra je od června 2026 zdarma a bez mikrotransakcí, ale 10. října 2026 se servery vypnou. Pokud sis ten vesmír chtěl projít, tohle je poslední šance. Tak ať padne na ty správné lodě.