Ve zkratce: Předmět v Metinu může mít až 5 bonusů a žádný se neopakuje. Na zbrani jedeš krit a pronikavý zásah, na zbroji životy a obranu. Měnit je můžeš donekonečna začarovávátky.
Co to ty bonusy vlastně jsou
Bonus je náhodný kladný atribut na předmětu. Občas i záporný, takže pozor. Sedí na zbrani, brnění, štítu, helmě, náramku nebo náhrdelníku.
Když ti něco spadne z příšery nebo z metinového kamene, většinou už nějaké bonusy nese. Obvykle 1 až 3. Tři najednou jsou vzácnost a hodnoty bývají bídný. Maximum klasických bonusů je 5.
Jedno pravidlo si zapamatuj: stejný bonus se na předmětu nemůže opakovat. Když už máš na zbrani „Silný proti zvířatům“, druhý stejný řádek nedostaneš. Místo něj se vyroluje jiný typ. Proto se vyplatí předmět ladit tak dlouho, dokud nemáš řádky, co tvýmu stylu sedí.
A bonusy se liší podle toho, jestli je to zbraň nebo zbroj. Na zbrani řešíš útok a šanci proběhnout obranou. Na zbroji přežití (logicky).
Nejlepší bonusy na zbraně

| Bonus na zbrani | Maximální hodnota | K čemu je dobrý |
|---|---|---|
| Silný proti zvířatům / nemrtvým / Orkům / ďáblu | 20 % | Velký nárůst poškození proti danému typu nepřátel (skvělé na farmení) |
| Silný proti pololidem | 10 % | Bonusové poškození proti hráčům – klíčové pro PvP |
| Šance na kritický zásah | 10 % | Občasný dvojnásobný úder, jeden z nejcennějších bonusů |
| Šance na pronikavý zásah | 10 % | Ignoruje obranu cíle – silné proti otanovaným hráčům |
| Síla / Inteligence / Pohyblivost / Vitalita | +12 | Přímé navýšení statu podle tvého buildu |
| Krvácivý útok | 8 % | Šance způsobit krvácení (poškození v čase) |
| Šance na bezvědomí / otrávení / zpomalení | 8 % | Kontrolní efekty, které soupeře oslabí v PvP |
| Rychlost kouzla | +20 % | Rychlejší sesílání skillů (hlavně pro mágy a šamany) |
Pro většinu bojovníků je to jednoduchý počty. Kritický zásah + pronikavý zásah + Silný proti pololidem je základ na PvP. Tečka.
Když chceš hlavně farmit metiny a bossy, vyměníš „Silný proti pololidem“ za „Silný proti zvířatům“. Nebo proti tomu typu, co zrovna v lokaci řežeš. Atribut (Síla, Pohyblivost…) ber jako pojistku, když nemáš místo na lepší řádek.
Elementy přidají poškození navíc
Od vylepšení +7 může zbraň dostat takzvaný element – sílu živlu. Oheň, blesk, vítr, magie a další. Přidáváš ho elementárními svitky u Strážce medailí v Cechovní zemi.
Jeden svitek přidá 1-8 % zvolené síly elementu a k tomu 2-12 hodnoty útoku. Element je samostatná vrstva poškození nad bonusy. Takže pořádná endgame zbraň má jak skvělé bonusy, tak nabušený živel. Obojí.
Bonusy na zbroj řeší přežití
U zbroje útok neřešíš. Zajímá tě, jak dlouho vydržíš naživu. Nejcennější bonusy ti zvednou životy a sníží přicházející poškození. Tady jsou hlavní podle wiki.
| Bonus na zbroji | Maximální hodnota | Proč ho chceš |
|---|---|---|
| Max. ZB (životy) | +2000 | Naprostý základ – víc životů znamená víc času v boji |
| Poškození absorbováno do ZB / MB | 10 % | Pohlcuje část přijatého poškození, jeden z nejlepších defenzivních bonusů |
| Obrana proti zbraním (dýky, meče, obouručky, vějíře, zvony, čelisti, šípy) | 15 % | Snižuje poškození od konkrétního typu zbraně soupeře |
| Odolnost proti magii (oheň, blesk, vítr, magie) | 15 % | Klíčové proti mágům a šamanům |
| Regenerace ZB / MB | +30 % | Rychlejší doplňování životů a many mimo boj |
| Max. MB (mana) | +200 | Větší zásoba many pro kouzelné třídy |
| Rychlost kouzla | +20 % | Pro kouzelníky se hodí i na zbroji |
Ideální PvP zbroj má Max. ZB + procentuální obranu proti typu zbraně, který tě nejvíc ohrožuje + absorpci poškození.
Když tě v aréně válcuje pořád stejná třída, vyrolovat si obranu přesně proti její zbrani je často důležitější než pár set životů navíc. Cíleně, ne natvrdo víc HP.
Jak bonusy měnit a vylepšit

Dobrá zpráva: bonusy nejsou osud. Když máš předmět se špatnými řádky, přerolovat je. Slouží k tomu hlavně tyhle věci (seženeš u NPC obchodníků, z eventů nebo v herním obchodě).
- Začarovat předmět – přehodí bonusy za nové a ty se rozhodneš, jestli novou sadu bereš, nebo necháš tu starou.
- Začarovat předmět+ – vylepšená varianta s lepšími šancemi na silný řádek.
- Zesílit předmět – přidá nový bonus, pokud má předmět volné místo (míň než 5 řádků).
- Mramor požehnání – další z předmětů na úpravu bonusů.
Princip je pořád stejný. Použiješ předmět, hra náhodně přehodí řádky a ty doufáš v lepší bonusy a vyšší čísla. Je to o štěstí a o zásobě začarovávátek. Takže si jich před laděním nachystej víc, než si myslíš. A pak ještě o trochu víc.
Jedna malá výhoda u Začarování předmětu: novou sadu vidíš dopředu a můžeš ji odmítnout, když je horší než stávající. To u všeho neplatí.
6. a 7. bonus přes Modlitbu
Kromě pěti klasických bonusů může mít předmět ještě 6. a 7. bonus. Ty se mění zvlášť přes Modlitbu nebo Malou modlitbu. Jedno použití přehodí 6. i 7. bonus naráz a klasických pět řádků (bonusy 1-5) se přitom vůbec nehne.
Takže můžeš ladit „horní“ a „spodní“ bonusy nezávisle na sobě. Samotné přidání 6. a 7. bonusu zařizuje NPC Seon-Hae a stojí střepy síly. Víc střepů, vyšší šance na úspěch.
Než se do vylepšování pustíš naplno, mrkni ještě na naši recenzi Metin2. Najdeš tam, pro koho je hra ideální a co od ní v roce 2026 čekat.
Časté otázky
Kolik bonusů může mít jeden předmět v Metin2?
Klasických bonusů může být až 5 a žádný se neopakuje. Na dropnutých předmětech bývají obvykle 1-3 bonusy. K tomu může předmět získat ještě 6. a 7. bonus, které se mění zvlášť přes Modlitbu nebo Malou modlitbu.
Jaké bonusy jsou na zbrani nejlepší?
Pro PvP jsou top šance na kritický zásah (max 10 %), šance na pronikavý zásah (max 10 %) a Silný proti pololidem (max 10 %). Na farmení vyměň „proti pololidem“ za „Silný proti zvířatům/nemrtvým/Orkům“ (max 20 %).
Jak přidám element na zbraň?
Element jde přidat až na zbraň s vylepšením +7 a vyšším. Použiješ elementární svitky u Strážce medailí v Cechovní zemi. Jeden svitek dá 1-8 % zvolené síly elementu a 2-12 hodnoty útoku navíc.
Můžu si vybrat konkrétní bonus, nebo je to jen náhoda?
Vybrat konkrétní řádek přímo nejde, vždycky je to náhoda. Předměty jako Začarovat předmět nebo Zesílit předmět ti řádky přerolují, ale výsledek je pokaždé náhodný. Proto se vyplatí mít zásobu těchto předmětů a ladit po malých krocích.
Stojí Metin2 v roce 2026 za to?
Metin2 je pořád aktivní free-to-play MMORPG od Gameforge s živou českou a slovenskou komunitou. Hraje se zdarma a právě hloubka systému bonusů, vylepšování a elementů drží hráče u hry dlouhé roky.
Bonusy rozhodují o síle postavy

Bonusy na předmětech dělají z obyčejné výbavy opravdu silnou postavu. Na zbrani sázej na kritický a pronikavý zásah a vhodný „Silný proti“. Na zbroji na životy, absorpci a obranu proti zbrani, co tě nejvíc trápí.
Měnit je můžeš začarovávacími předměty a Modlitbami, takže nic není finální. Trochu trpělivosti, zásoba předmětů na rolování a tvoje výbava bude stát za to. Jen počítej, že pár tisíc začarovávátek do toho padne. Možná i pár tisíc nervů.

