Ve zkratce: Na start je nejmíň otravná Dragonknight (rytíř) — vydrží hodně ran, snadno se hraje a nepotřebuje precizní cílení. Kdo chce střílet z dálky a mít to bezpečnější, ať vezme Ranger. Mág (Spellweaver) a Steam Mechanicus rozdávají víc bolesti, ale jsou křehčí a víc odpouští chyby až později.
Drakensang Online je hra, kde si první postavu vyberete podle obrázku a pak s ní strávíte pět let. Tak to aspoň dopadlo u mě. Vzal jsem rytíře, protože měl velký meč, a nelitoval jsem — i když popravdě jsem tehdy netušil, že existuje něco jako „role ve hře“. Hrál jsem ho jako tank, co řeže do všeho, co se hýbe, a kupodivu to fungovalo.
Tříd je ve hře jen pět a každá hraje fakt jinak. Není to ten případ, kdy si vyberete barvu a zbytek je stejný. Rytíř se mlátí zblízka a drží frontu, Ranger tancuje kolem a sype šípy, mág pálí do dálky a doufá, že na něj nikdo nedoběhne. Pojďme si projít, co která třída umí a co dává smysl, když začínáte.
Dragonknight je nejjednodušší vstupenka do hry
Dragonknight, česky prostě rytíř, je třída, kterou doporučuju každému, kdo s hrou začíná. Důvod je banální — vydrží hodně. Máte plnou výdrž, těžkou zbroj a mlátíte zblízka, takže nemusíte řešit přesné cílení ani úhybné manévry. Doběhnete k nepříteli, zmáčknete pár tlačítek a ono to umře. Když uděláte chybu, hra vás nepotrestá hned smrtí jako u křehčích tříd.
Rytíř má dvě hlavní cesty, jak ho stavět. Buď z něj uděláte klasický štítový tank, co drží nepřátele na sobě a chrání zbytek party, nebo ho postavíte na obouruční zbraň a jdete čistě do poškození. Ta druhá varianta je překvapivě silná i v sólo hraní, protože pořád máte slušnou výdrž, ale rozdáváte mnohem víc. Pro nováčka je obouruční rytíř asi nejpohodlnější způsob, jak se hrou proletět a nezaseknout se.
Jediná nevýhoda? Je to trochu nuda, když máte rádi akci a kličkování. Rytíř je spíš o tom postavit se a vydržet než o eleganci. Ale na naučení hry, projití příběhu a první sběr lootu je to ideální volba. Spoustu věcí zvládnete čistě tím, že tam jen stojíte a nezemřete.
Ranger je střelec, co odpouští chyby z dálky
Ranger je můj tip pro lidi, co chtějí střílet, ale ještě si nevěří natolik, aby šli do papírového mága. Útočíte z dálky lukem, takže máte čas reagovat a uhnout, než se k vám nepřítel vůbec dostane. Zároveň máte slušnou výdrž — ne jako rytíř, ale jasně víc než mág. Je to taková rozumná střední cesta.
Síla Rangera je v tom, že kombinuje pohyb a poškození. Máte úhyby, máte schopnosti na zpomalení nepřátel a sypete šípy v jednom kuse. Dobře postavený Ranger dokáže smést celé skupiny nepřátel dřív, než se k němu dostanou na dosah. V pozdější hře patří mezi nejsilnější třídy na čištění map a běhání obtížných instancí.
Na start ale vyžaduje trochu víc pozornosti než rytíř. Musíte se učit udržovat odstup, manažovat pozici a nenechat se obklíčit. Když vás dav obklíčí, jste v háji rychleji než tank. Pokud vás láká hraní typu „střílej a uhýbej“, je Ranger výborná volba, která vás odmění za to, že hrajete chytře.
Spellweaver a Steam Mechanicus rozdávají nejvíc, ale jsou křehcí
Spellweaver je klasický mág. Pálí ohnivé koule, mrazí nepřátele, dělá obrovské poškození na dálku i do plochy. Když ho rozjedete, čistí davy jako nic. Háček je v tom, že má nejmíň výdrže ve hře. Jeden špatný krok a ležíte. Na začátku to může být frustrující, protože nemáte ještě vybavení, které by tu křehkost dorovnalo. Mág je třída, která se rozjede později — a pak je z ní stroj na zkázu.
Steam Mechanicus je takový technik s parní mašinou. Staví věžičky, hází bomby, kontroluje území past za pastí. Hraje se hodně jinak než ostatní třídy — víc o pozicování a přípravě než o přímém mlácení. Je to zábavná a kreativní třída, ale pro úplného nováčka možná zbytečně komplikovaná. Když si ji ale osaháte, je extrémně silná v hromadném ničení nepřátel.
Obě tyhle třídy mají společné jedno — odměňují trpělivost a dobré vybavení. Na úplném startu vás můžou potrápit, protože stačí pár ran a jste dole. Ale jakmile nasbíráte slušný gear a naučíte se hrát na odstup, patří mezi nejefektivnější třídy ve hře. Pokud nejste úplní nováčci a chcete maximální poškození, jděte do nich. Mít předtím odehraného jiného typu hry navíc dost pomáhá.
Pátá třída a proč nemá smysl řešit „nejlepší“ třídu
Pátá třída ve hře je dlouho známá jako Bladedancer — hbitý šermíř se dvěma čepelemi, rychlý a agresivní bojovník na blízko. Hraje se jako kombinace výdrže a rychlosti, kličkuje mezi nepřáteli a rozdává série rychlých seků. Pro lidi, co chtějí mlátit zblízka, ale baví je víc pohyb než stání jako rytíř, je to skvělá volba.
Tady je důležité říct jednu věc — neexistuje jedna objektivně nejlepší třída. Každá zvládne projít hru, každá má své silné stránky v různých fázích. Co se mění v čase jsou balanc úpravy, takže třída, co je dneska král, může za půl roku trochu spadnout a naopak. Nevybírejte podle toho, co někdo napsal jako „nejsilnější“ — to se mění s každou větší aktualizací.
Vyberte si podle toho, jak chcete hrát. Chcete vydržet a nemuset moc přemýšlet? Rytíř. Chcete střílet a uhýbat? Ranger. Chcete rozdávat maximum a nevadí vám občas umřít? Mág nebo Mechanicus. Chcete rychlý souboj na blízko s elegancí? Bladedancer. To je celé. Můžete si Hrat Drakensang Online zdarma a všechny třídy si vyzkoušet, nic vás to nestojí.
Styl hraní rozhoduje víc než samotná třída
Můžu vám doporučit rytíře, ale když budete celou dobu chtít stát daleko a střílet, budete frustrovaní. A naopak. Třída je v Drakensangu hlavně o tom, jaký styl boje vám sedne. Než se rozhodnete, zkuste si v hlavě odpovědět, jestli vás baví být uprostřed mlácení, nebo radši kontrolujete bojiště z bezpečí.
Drakensang je hra postavená na sbírání vybavení a postupném zesilování postavy. Ať vezmete jakoukoli třídu, většinu času strávíte hledáním lepších předmětů a vylepšováním toho, co máte. Tahle smyčka je u všech tříd stejná, jen způsob, jakým se k zabíjení nepřátel dostanete, se liší. Proto má smysl vybírat podle pocitu z hraní, ne podle tabulky čísel.
- Chci to mít snadné na start — Dragonknight, ideálně na obouruční zbraň.
- Chci střílet z dálky a uhýbat — Ranger.
- Chci maximální poškození a nevadí mi riziko — Spellweaver nebo Steam Mechanicus.
- Chci rychlý a agresivní boj zblízka — Bladedancer.
Jestli si nejste jistí, jestli vás hra vůbec chytne, mrkněte na recenzi Drakensang Online, kde rozebírám, pro koho hra je a pro koho ne. Pak si vyberte třídu podle stylu, který vás láká, a klidně si časem založte druhou postavu. Hraní zdarma vám to dovolí a aspoň zjistíte, co vám sedne nejvíc.
Časté otázky
Která třída je nejlepší pro úplného začátečníka
Dragonknight, rytíř. Má nejvíc výdrže, snadné ovládání a odpouští chyby. Když začínáte a chcete se hlavně naučit hru a projít příběh bez zbytečné frustrace, je to jasná volba. Obouruční varianta vám dá i slušné poškození.
Můžu mít víc postav různých tříd
Ano. Nic vám nebrání založit si postavu od každé třídy a vyzkoušet, co vám sedne. Hra je zdarma, takže to nic nestojí. Spousta lidí má hlavní postavu a vedle ní druhou na jiný styl hraní pro změnu.
Je mág příliš slabý na start
Není slabý, je křehký. Rozdává obrovské poškození už od začátku, ale stačí pár ran a ležíte. Na startu vás může potrápit, protože ještě nemáte vybavení, co tu křehkost dorovná. Později je z něj jedna z nejsilnějších tříd ve hře.
Mění se síla tříd v čase
Ano, a docela dost. Tvůrci dělají balanc úpravy s každou větší aktualizací, takže pořadí nejsilnějších tříd se posouvá. Proto nevybírejte podle toho, co je dneska „nejlepší“, ale podle stylu, který vás baví. Ten vám zůstane bez ohledu na patche.
Vyplatí se Steam Mechanicus pro nováčka
Spíš ne. Je to zábavná a silná třída, ale hraje se hodně jinak — přes věžičky, pasti a pozicování. Pro úplného nováčka je to zbytečně komplikované. Když už nějakou hru tohohle typu znáte a chcete něco kreativního, klidně do něj jděte.