Ve zkratce: Vybírej AFK truhlu aspoň 2x denně (pojme 12 hodin), tlač kampaň co nejdál a sázej na pět až sedm hrdinů místo na všechny. To je 80 % úspěchu v AFK Areně.
AFK Arena od Lilith Games je idle gacha RPG, kde se postup počítá i ve chvíli, kdy zrovna spíš. To ale neznamená, že na tvých rozhodnutích nezáleží. Naopak. Hra ti každý den nasype hromadu zdrojů a jen na tobě je, kam je pošleš. Pošleš je špatně a stojíš na místě. Tady je dvanáct tipů pro rok 2026, co s tím.
AFK truhlu vybírej aspoň dvakrát denně
AFK truhla uprostřed dole na obrazovce kampaně ti pasivně sype zlato, esenci hrdinů, zkušenosti hrdinů i zkušenosti tvého hráčského levelu. Háček je v tom, že pojme maximálně dvanáct hodin nasbíraných zdrojů. Pak se naplní a zbytek produkce jde do kytek. Otevři hru ráno a večer a truhlu vyber. Jinak přicházíš o desítky procent denního příjmu úplně zadarmo (a to nikdo soudný nedělá).
Rychlé odměny ber každý den

Vedle pasivní truhly máš dvakrát denně zdarma takzvané rychlé odměny (Fast Rewards). Dají ti hned zhruba dvě hodiny nasbíraných zdrojů. Výpočet se odvíjí od tvé nejvyšší dokončené kapitoly, takže čím dál v kampani jsi, tím víc dostaneš. Je to čisté plus, co nestojí nic. Nebrat by byla škoda.
Kampaň tlač co nejdál, i když to skřípe
Tvá nejvyšší dokončená kapitola určuje kvalitu i množství AFK odměn. Čím hlubší kampaní projdeš, tím lepší vybavení a tím víc zdrojů ti truhla sype. Takže pravidelně zkoušej posunout kampaň o stage dál, i když to vypadá těžce. Když to nejde čistě, použij triky níže s formací a frakční výhodou. Často stačí prohodit dva hrdiny a zaseknutý souboj najednou projde.
Frakce a frakční výhoda rozhodují souboje

Hrdinové patří do frakcí: Lightbearer, Mauler, Wilder, Graveborn a dále nebeské frakce Celestial a Hypogean. Funguje to jako kámen-nůžky-papír. Každá frakce má výhodu nad jednou a nevýhodu proti další. Před těžkým bojem se podívej, jaké frakce má soupeř, a postav proti nim hrdiny s výhodou. Často to rozhodne mezi prohrou a výhrou bez jediného diamantu navíc.
Investuj do mála hrdinů, ne do všech
Nejčastější chyba začátečníků je rozmělnit zdroje na všechno. Místo toho si vyber pět až sedm jádrových hrdinů a ty vytáhni nahoru (signature item, nábytek 9/9, vysoký level). Silně investovaný tým o pěti hrdinech porazí dvacet hrdinů investovaných napůl. Tohle je asi nejdůležitější princip celé hry. Drž se ho a ušetříš si fůru promarněných zdrojů.
Do začátku sázej na osvědčené

Na začátku roku 2026 patří mezi nejsilnější startovní volby Daimon. Dává obrovský early damage, snadno se buduje a sám tě protáhne prvními zhruba třiceti kapitolami s minimální investicí. Skvěle ho doplní Rowan pro management energie a Eironn pro crowd control (stahování soupeřů k sobě). Rowanův signature item na +30 je dlouhodobě jedna z nejdůležitějších investic vůbec.
Na koho mířit dlouhodobě v endgame
Pro pozdější obsah v roce 2026 dominují endgame hrdinové jako Envydiel a Liberta, dále probuzené (awakened) verze jako Awakened Belinda či Awakened Solise a nebeské a hypogeanské opory typu Aurelia nebo Lucilla. Mezi prioritní probuzené hrdiny patří Envydiel, Athalia, Shemira a Eironn. Nový obsah navíc pravidelně promíchá žebříčky. Tier listy proto sleduj při každém velkém patchi a neřiď se zastaralými doporučeními.
Stav vyváženou formaci, ne hromadu damage

Dobrý tým má roli pro každého: hlavní damage dealer, tank vepředu, healer nebo jiný zdroj výdrže, support pro buffy a debuffy a pátý flexibilní hrdina pro crowd control nebo extra poškození. Hrdinové, kteří se navzájem posilují (řetězí buffy, debuffy nebo schopnosti), překonají i jednotlivě silnější postavy postavené izolovaně. Pět hrdinů, co spolu mluví, je víc než pět sólistů.
Rozmísti hrdiny po mřížce s hlavou
Pozice na bojové mřížce není kosmetika. Tanky a hrdiny s vysokým zdravím dávej dopředu, aby na sebe stahovali poškození. Křehké damage dealery a podpůrné hrdiny schovej dozadu, kde jsou v relativním bezpečí. Klasická vyvážená formace jako Brutus, Shemira, Nemora, Lyca a Tasi tě bez problémů protáhne ke kapitole 22 a dál. Funguje právě díky chytrému rozmístění rolí.
Plánuj ascension a Resonating Crystal

Hrdinové mají tři úrovně: common (cap level 100), legendary (cap 160) a ascended (cap 240). Resonating Crystal je geniální nástroj, který nelevelovaným hrdinům automaticky nastaví level podle tvých nejlepších postav. Jeho level cap se zvyšuje o pět za každého ascended hrdinu, kterého máš. Tomu, kdy do krystalu cpeš většinu diamantového příjmu, se říká „RC cramming“ a je to jeden z nejefektivnějších způsobů, jak posílit celý tým najednou.
Eventy maximalizuj, tam jsou nejlepší odměny
Eventy jsou v AFK Areně klíčové. Voyage of Wonders je puzzle mapa, kde řešíš hádanky, sbíráš relikvie posilující tým a bereš jednorázové odměny. Nepřátelé se po startu eventu už nezesilují, takže můžeš v klidu zesílit a zkoušet to znovu. Peaks of Time jsou trvalé adventure puzzly s jednorázovými odměnami, které se vyplatí dokončit na 100 %. PvP laděný Treasure Scramble je soutěž, v níž sbíráš měnu podle prestiže svého týmu.
Hlídej King’s Tower a Dimensional hrdiny

King’s Tower se odemyká v kapitole 15 a obsahuje frakční věže. Každou čistíš hrdiny jedné konkrétní frakce, takže tě nutí budovat víc než jen jeden tým. Pozor taky na Dimensional hrdiny. Je to zvláštní frakce ascended hrdinů z různých crossoverů, kteří nepodléhají frakčním výhodám ani nevýhodám. Některé z nich získáš jen v časově omezených eventech, tak je při příležitosti neopomeň.
Kam směřovat zdroje podle fáze hry
| Fáze hry | Priorita | Konkrétní tip |
|---|---|---|
| Začátek (kap. 1-20) | Pár carry hrdinů | Daimon + Rowan + Eironn, vybírej AFK truhlu 2x denně |
| Mid game (kap. 20-30) | Formace a frakce | Vyvážený tým, využívej frakční výhodu, tlač King’s Tower (od kap. 15) |
| Mid/late | Resonating Crystal | RC cramming – cpi diamanty do krystalu, ascenduj hrdiny |
| Endgame | Probuzení a Celestial/Hypogean | Envydiel, Liberta, Aurelia; signature item +30 na klíčové carry |
| Průběžně | Eventy | Voyage of Wonders, Peaks of Time, Treasure Scramble naplno |
Časté otázky
Jak často mám vybírat AFK odměny?
Minimálně dvakrát denně. AFK truhla pojme jen dvanáct hodin produkce, takže pokud ji necháš přetéct, o nadbytek přijdeš. Ideál je ráno a večer plus denní rychlé odměny (Fast Rewards).
Kdo je nejlepší hrdina pro začátek v roce 2026?
Daimon. Dává silný early damage, snadno se buduje a protáhne tě prvními zhruba třiceti kapitolami. Doplň ho Rowanem (energie) a Eironnem (crowd control).
Mám investovat do mnoha hrdinů, nebo do mála?
Do mála. Vyber si pět až sedm jádrových hrdinů a ty vytáhni na maximum (signature item, nábytek 9/9). Rozmělnění zdrojů mezi mnoho hrdinů je nejčastější chyba.
K čemu je Resonating Crystal?
Automaticky nastavuje level nelevelovaným hrdinům podle tvých nejlepších postav, takže posiluješ celou lavičku najednou. Jeho cap roste o pět za každého ascended hrdinu.
Vyplatí se hrát eventy, nebo stačí kampaň?
Eventy jsou jeden z nejlepších zdrojů odměn a relikvií. Voyage of Wonders, Peaks of Time i Treasure Scramble dávají jednorázové i opakovatelné odměny, které jinde nezískáš. Ignorovat je se nevyplatí.
Trpělivost a chytrá rozhodnutí porazí hodiny grindu
AFK Arena odměňuje trpělivost a chytrá rozhodnutí víc než hodiny grindu. Pravidelně vybírej AFK odměny, investuj do pár silných hrdinů, respektuj frakční výhody a hraj eventy naplno. Posuneš se mnohem rychleji než hráč, který jen kliká na „auto“. Tier listy a meta se každým patchem mění, takže si je při velkých updatech ověřuj. Principy z těchhle tipů ale platí dlouhodobě.

