Ve zkratce: Pro start ber USA nebo SSSR. USA tě naučí všechno a nepotrestá za chyby, SSSR má pancíř, co ti odpustí kraviny. Exotiku nech na později.

Výběr národa ve War Thunder vypadá jako detail. Není. Rozhodne o tom, jestli tě prvních padesát hodin baví, nebo chceš počítač vyhodit z okna. Projdeme si to v klidu.

Proč na národu vůbec záleží

Každý národ má vlastní strom techniky. Začínáš s rachotinami z meziválečného období a propracováváš se k moderním strojům. Všechny stromy vedou ke stejnému cíli, ale cesta je u každého jiná.

Některé národy ti dají do ruky odpouštějící techniku. Promine ti začátečnické chyby. Jiné stojí na přesnosti a trpělivosti. V rukou nováčka jsou to nervy.

Tady je důležitá věc. Každý národ procházíš zvlášť. Pokrok se nepřenáší. Rozjedeš tři národy najednou a budeš lézt jak hlemýžď ve všech. Pro start drž jeden, maximálně dva.

Národ ti taky vtiskne první návyky. Pomalý a obrněný? Rychlý a agresivní? Vyčkávací? To, co se naučíš první, ti zůstane v rukou hodně dlouho. Odnaučit se zlozvyk je horší než naučit se ho.

Jestli chceš nejdřív vědět, do čeho jdeš, mrkni na naši recenzi War Thunder. Tam rozebíráme módy, ekonomiku i to, jestli se vyplatí hrát zdarma. Tady řešíme čistě národy.

Přehled všech osmi národů očima nováčka

War Thunder — screenshot ze hry

Projdeme všech osm. U každého krátké hodnocení z pohledu člověka, co ještě nezná mapy, neumí mířit na slabá místa a teprve se učí přežít.

USA jsou univerzální a odpouští

Klasická volba pro nováčky, a není to náhoda. Americké tanky mají rychlou rotaci věže, slušnou mobilitu a dobré střelivo. Letadla zase odolnou konstrukci a silnou výzbroj. Strom je vyvážený. Nevyniká v jedné věci, ale nemá ani slabinu. Naučíš se základy, aniž by tě hra mlátila za to, že neumíš mířit na pancéřové švy. Hodnocení pro začátečníka: výborné.

Německo má silné zbraně, ale chce kázeň

Oblíbený strom díky ikonám jako Tiger nebo Panther a přesným kanónům. Německé zbraně bývají přesné a tvrdé. Háček: na nízkých úrovních si zažiješ pár bolestivých momentů a hra ti odpustí míň chyb než USA. Letadla jsou výborná, ale chtějí znát mechaniky. Hodnocení pro začátečníka: dobré, ale chce trochu disciplíny.

SSSR má pancíř, který odpouští

Miláček nováčků kvůli silně obrněným tankům a ničivým kanónům. Slavná „pike nose“ pancéřování odrazí překvapivě dost zásahů. To ti dá prostor přežít vlastní omyly (a věř mi, na startu jich naděláš dost). Nevýhoda je pomalejší rotace věží a horší optika. Letadla solidní v boji zblízka. Hodnocení pro začátečníka: velmi dobré pro tanky.

Velká Británie je přesná, ale specifická

Britská technika stojí na přesnosti a kvalitním střelivu (proslulé APDS granáty). Tanky mají dobrou stabilizaci a často skvělé palebné parametry. Problém? Slabší výbušná náplň znamená, že musíš trefit přesně, jinak nepřítele nesundáš jednou ranou. Letadla jsou obratná, ale jiná, než čekáš. Hodnocení pro začátečníka: spíš pro trpělivé.

Japonsko je pro otrlé

Japonské tanky sázejí na rychlost a palebnou sílu na úkor pancíře. Spousta z nich je papírových. Chyba se trestá smrtí, tečka. Letadla jsou naopak legendárně obratná (Zero), ale křehká. Spleteš pár vteřin a místo eso z tebe je padák. Japonsko chce, abys už uměl hrát opatrně a využívat pozice. Hodnocení pro začátečníka: náročné, raději jako druhý národ.

Itálie je zajímavá, ale ne pro úplný start

Italský strom je pestrý a obsahuje i převzatou techniku, takže působí trochu nesourodě. Některá vozidla jsou fakt zábavná, ale na učení základů to není ono. Letadla bývají hbitá. Hodnocení pro začátečníka: spíš pro druhý či třetí národ.

Francie je styl pro pokročilejší

Francie má specifická vozidla, často s automatickými nabíječi (autoloader). Vypálí pár ran rychle za sebou. Super mechanika, ale musíš přesně vědět, kdy zaútočit a kdy se stáhnout dobít. Spleteš to a budeš stát s prázdným zásobníkem v nejhorší možnou chvíli. Strom je na nízkých úrovních tenčí. Hodnocení pro začátečníka: náročnější.

Švédsko je skvělé, ale technické

Švédsko má parádní střelivo a unikátní vozidla, ale strom je dost specializovaný a místy mezerovitý. Některé tanky mají skvělý sklon pancíře nebo extrémní průraznost, jiné prakticky žádný pancíř. Hodnocení pro začátečníka: spíš pro hráče, co už chápou mechaniky.

Jestli si chceš všechno hned osahat, neřeš nic dopředu. Hra je zdarma a národy přepínáš kdykoli.

Na tanky vyhrávají USA a SSSR

Jestli tě láká hlavně pozemní boj (Ground RB nebo Arcade), máš dvě jasné špičkové volby: USA a SSSR.

USA ber, jestli chceš univerzálnost. Naučíš se hrát flexibilně. Tanky jezdí, mají rychlé věže a slušné dělostřelectvo, takže zvládneš útok i obranu. Strom, který tě nepotrestá za experimentování.

SSSR ber, jestli chceš pocit bezpečí. Silný čelní pancíř ti odpustí spoustu chyb. Nepřítel tě často neprůrazí na první pokus a ty máš čas se zorientovat. To je pro nováčka k nezaplacení. Musíš se ale smířit s pomalejšími věžemi.

Naše doporučení: chceš jistotu a přežít déle, jdi do SSSR. Chceš pochopit hru naskrz a být flexibilní, ber USA. Obojí je bezpečná sázka.

Na letadla začni s USA

War Thunder — screenshot ze hry

Pro letecký boj (Air Arcade nebo Air RB) jsou k nováčkům nejpřátelštější zase USA a vedle nich Německo.

USA mají letadla s odolnou konstrukcí a silnou výzbrojí (těžké kulomety ráže 12,7 mm). Přežiješ víc zásahů a nepřítele rozstřílíš i s míň přesným mířením. Americký styl „Boom and Zoom“, tedy útoč shora a odleť, je navíc snadný na pochopení. Ideální škola létání.

Německo nabízí výkonné stíhačky s dobrou rychlostí a palebnou silou (kanóny). Chce o trochu lepší míření, ale odměna za zvládnutí je vysoká. Jestli máš rád agresivní hru a chceš se zlepšovat, je to skvělá volba.

Jestli váháš čistě kvůli letadlům, začni s USA. Odpouští nejvíc a naučíš se základní manévry bez frustrace.

Doporučení podle stylu hry

Každý hraje jinak. Vyber podle toho, co tě baví:

  • „Chci přežít a mít čas přemýšlet“ → SSSR (tlustý pancíř tě ochrání).
  • „Chci se naučit hru pořádně a být univerzální“ → USA (vyvážená technika, žádné extrémy).
  • „Mám rád přesnou střelbu a kvalitní zbraně“ → Německo nebo Velká Británie.
  • „Chci hlavně létat“ → USA pro odolnost, Německo pro výkon.
  • „Chci agresivní a rychlou hru a nevadí mi umírat“ → Japonsko nebo Francie (ale až jako druhý národ).
  • „Chci něco unikátního, až pochopím základy“ → Švédsko, Itálie nebo Francie.

Pravidlo zní jednoduše: první národ ber jednoduchý a odpouštějící, exotiku si nech na později. Až budeš umět mířit, číst mapu a hrát takticky, budou tě „náročné“ národy bavit mnohem víc.

Časté chyby při výběru

War Thunder — screenshot ze hry

Nováčci šlapou pořád do stejných pastí. Vyhni se jim a ušetříš si nervy:

  • Rozjedeš všechny národy najednou. Klasika. Pokrok se tříští a nikam se nedostaneš. Drž jeden, maximálně dva.
  • Vybíráš podle „nejsilnějšího tanku z videí“. To, co frčí v rukou youtubera na vysoké úrovni, nemá nic společného s tím, co potřebuješ na startu. Tiger nebo T-34 odemkneš až po hodinách hraní.
  • Bereš národ jen kvůli národnosti nebo „protože je cool“. Sympatie jsou fajn, ale když ti styl nesedne, přestane tě to bavit. Funkce před formou.
  • Ignoruješ rozdíl mezi tanky a letadly. Národ skvělý na tanky nemusí být ideální na letadla. Rozhodni se, co chceš hrát hlavně.
  • Začneš s „papírovým“ národem jako Japonsko. Bez znalosti map a pozic budeš umírat na první ránu a nepochopíš proč. Začni s pancířem.

Vyhni se tomuhle a prvních pár desítek hodin bude o dost příjemnějších. A neboj. Přepnout národ nebo si rozjet další tě nic nestojí, hra je zdarma.

Často kladené otázky

Můžu později změnit národ, se kterým jsem začal?

Ano, kdykoli. Národy přepínáš volně a žádný strom se nezamkne. Jediné, co „ztratíš“, je čas. Pokrok se nepřenáší, takže nový strom začínáš od nuly. Proto je dobré se ze začátku soustředit.

Je lepší začít s tanky, nebo letadly?

Pro úplné nováčky bývají tanky přístupnější. Pozemní boj je pomalejší a máš víc času přemýšlet. Letadla jsou rychlejší a chtějí zvládnout pohyb ve 3D prostoru. Když nevíš, zkus obojí. Hra ti to umožní v rámci jednoho národa.

Který národ je nejsilnější celkově?

Univerzální odpověď neexistuje, síla se mění s každou úrovní (BR) a aktualizací. Pro začátečníka ale „nejsilnější“ znamená „nejvíc odpouštějící“, a to jsou USA a SSSR. Až budeš zkušenější, najdeš silné stroje v každém stromu.

Musím za nějaký národ platit?

Ne. Všech osm národů je zdarma a celý strom odemykáš hraním. Za peníze si můžeš koupit prémiové účty nebo vozidla pro rychlejší postup, ale nutné to není. Hra je plně hratelná zdarma.

Vyplatí se hrát víc národů najednou?

Až později. Na začátku drž jeden, ať postupuješ svižně a pochopíš základy. Jakmile odemkneš slušnou techniku a budeš si jistý, klidně rozjeď druhý národ pro změnu stylu. Hrát čtyři národy najednou jako nováček je recept na pomalý a frustrující postup.

Co si z výběru národa odnést

War Thunder — screenshot ze hry

Výběr národa není věda, ale pár dobrých rozhodnutí na startu ti ušetří hodiny frustrace. Chceš jistotu, jdi do SSSR kvůli pancíři. Chceš univerzálnost a odolná letadla, ber USA. Obojí je pro nováčka ideální. Náročnější národy jako Japonsko, Francii nebo Švédsko si nech na dobu, kdy už umíš mířit a číst bojiště.

Hlavně se neboj experimentovat. Hra je zdarma, národy přepneš kdykoli a chyby jsou součást učení. Nasedni do tanku, vzlétni a uvidíš sám, který strom ti padne do ruky. V nejhorším přijdeš o pár hodin a o iluzi, že umíš mířit.