Ve zkratce: War Thunder je nejhezci valecne MMO zdarma, ktere ti dovoli ridit tank, letadlo i lod. Zaklad je skvely a navykovy, ale grind je brutalni a premiovy ucet skoro nutnost. Pro trpelivyho hrace, co miluje techniku a nevadi mu pomale tempo, je to klenot. Pro netrpelivce past na penize.

War Thunder jsem si poprve pustil nekdy kolem roku 2014, kdyz jsem hledal neco jako World of Tanks, ale s letadly. Mam v nem ted par stovek hodin a porad si nejsem jisty, jestli ho miluju, nebo nenavidim. Asi oboji. Je to hra, co ti da nejkrasnejsi okamzik dne a pak ti ho hned vezme zpatky pres celou mapu.

Predstav si, ze rides tank, nad tebou lita letadlo a vedle vybuchne lod. To vsechno v jedne bitve, v jedne hre, zdarma. Gaijin tohle slibuje uz od roku 2013 a vetsinou to i splni. Problem je, ze cesta k tem hezkym tankum a letadlum vede pres hodiny grindu, ktery umi vysat dusi.

Budu uprimny hned na zacatku. War Thunder neni hra na vecer. Je to vztah na dlouho, ktery te bude obcas stat nervy. Ale kdyz to sedne, neexistuje nic podobneho zadarmo. A ne, neni to laska na prvni pohled. Spis takove to, co se musi vybudovat pres par stovek umrti.

Co to je a proc to chytne

War Thunder je valecne MMO od studia Gaijin Entertainment. Vyslo v roce 2013 a od te doby narostlo do obriho rozmeru. Zacalo to jako hra o letadlech, pak prisly tanky, pak lode a vrtulniky. Dnes mas v jedne hre tri uplne odlisne svety bojove techniky.

Tezisko je v technice. Kazde letadlo, kazdy tank a kazda lod jsou postavene podle realnych predloh z obdobi od tricatych let po studenou valku. Nejde o nejake vymyslene futuristicke krameni. Jsou to stroje, ktere existovaly, a hra se snazi, aby se chovaly aspon trochu jako ve skutecnosti. Pro nekoho je tohle nuda, pro me presne to, proc se vracim.

Vecer byva na Steamu radove desitky tisic hracu soucasne, takze o spoluhrace ani soupere nemas nouzi. Hodnoceni je vetsinou kladne, ale ne nijak nadsene, a tech recenzi jsou na Steamu stovky tisic. To cislo o necem vypovida. Lide hru maji radi za to, co nabizi, a zaroven ji nadavaji za to, jak to nabizi. Ja se v tom poznavam.

Proc to chytne? Protoze ten pocit, kdyz seskocis letadlem na nepratelsky tank a trefis ho z dvaceti metru, je nenahraditelny. Nebo kdyz v tanku pockas v krytu, nepritel vyjede a ty mu prvni ranou ustrelis vez. Hra umi rozdavat takove momenty pravidelne. Jen mezi nimi je dost obdobi, kdy jen umiras a nadavas. Pomer toho prijemneho k tomu otravnemu si kazdy musi spocitat sam.

Jak se to hraje

War Thunder — screenshot ze hry

War Thunder neni jedna hra, ale spis tri hry slepene dohromady. A k tomu jeste tri urovne obtiznosti, ktere meni vsechno. Tohle musis pochopit, jinak budes zmateny uz po patnacti minutach.

Nejdriv si vyberes druh techniky. Letadla, tanky nebo lode. Pak rezim obtiznosti, kterych je nekolik.

  • Arcade — nejjednodussi rezim. Letadla se ovladaji skoro sama, tanky ti ukazuji, kam zamirit. Markery nad nepratel vidis z dalky. Skvele pro zacatek, ale po case ti to prijde plytke.
  • Realisticky (RB) — srdce hry. Zadne markery na nepratele, fyzika je vernejsi, jeden zivot na bitvu. Tady se hraje nejvic a tady se hra ucis doopravdy. Vetsina komunity zije prave tady.
  • Simulator (SB) — pro otrlce. V letadle vidis jen z kokpitu, ovladani je plne realisticke. Potrebujes joystick a hodne trpelivosti. Mala, ale oddana skupina hracu.

Tanky se hraji jinak nez letadla. V tanku jde o pozici, kryt a trpelivost. Vykouknes, vystrelis, schovas se. Dulezite je vedet, kam mirit. Trefit nepritele do pasu nebo do silne casti pancire znamena nic. Musis hledat slaba mista, prurezy, vez, spodek korby. War Thunder ma detailni model poskozeni, takze granat leti dovnitr a nici konkretni casti. Muzes nepriteli vyradit ridice a nechat ho stat jako terc, ktery se jen bezmocne otaci na miste.

Letadla jsou o energii a vysce. Kdo je vys, ten ma vyhodu. Spatny hrac lita rovne a divi se, proc ho porad nekdo sestreli. Dobry hrac vyuziva stoupani a klesani, sklada rychlost a vysku jako penize na kontu. Trva mesice, nez to pochopis v rukou, ne jen v hlave.

Lode jsou nejnovejsi a nejmin oblibena cast. Boje jsou pomale, jde o presnou strelbu na dalku a trpelivost. Nekomu to sedne, ja se k nim vracim malokdy. Ale jsou tam a jsou zdarma, takze si je muzes zkusit a sam zjistit, jestli te bavi nebo uspis.

Postup, grind a ekonomika

Tohle je cast, kde se musime bavit narovinu, protoze tady War Thunder boli nejvic. Postup ve hre je dlouhy a v urcity moment se zacne tahnout jako zvykacka na podrazce.

Kazdy narod ma svuj technologicky strom. Zacinas u nejstarsich stroju a postupne odemykas novejsi a silnejsi. K tomu potrebujes dve veci. Vyzkumne body, kterym se rika RP, a kredity, kterym se rika silver lions, na nakup. Oboji ziskavas za bitvy. Cim lip hrajes, tim vic dostanes.

Na zacatku to jde svizne. Prvni stroje odemykas po par bitvach a mas pocit, ze postupujes. Pak prijde takzvana stredni cast stromu a tempo se zlomi. Najednou jeden tank stoji desitky tisic vyzkumnych bodu a ty jich za bitvu dostanes par stovek. Pocitej si sam, kolik veceru to znamena. Mne to jednou vyslo na cely tyden u jedineho stroje a to jsem hral skoro kazdy den.

K tomu se poji economic system, ktery te tresta za hrani vyssich stroju. Cim drazsi technika, tim drazsi oprava po zniceni. Po spatne bitve s tankem na vysoke urovni muzes klidne skoncit v minusu, i kdyz jsi neco zabil. To je moment, kdy hodne lidi sahne po penezence.

Premiovy ucet zrychluje zisk vyzkumu i kreditu zhruba na dvojnasobek. Bez nej je grind na vyssich urovnich skoro masochismus. S nim je to snesitelne. A presne v tomhle je past, o ktere si rekneme dal.

Je to pay-to-win

War Thunder — screenshot ze hry

Budu uprimny, i kdyz na hru vede affiliate odkaz. War Thunder neni cisty pay-to-win, ale ma k nemu bliz nez vetsina her, ktere znam. A delam to schvalne nejasne, protoze odpoved je nejasna.

Za penize si nekoupis dovednost. Mirit, cist bojiste a vedet, kam vykouknout, to si nekoupis. V tomhle smyslu vyhraje lepsi hrac, ne bohatsi. To je dobra zprava.

Ale za penize si koupis cas a komfort, a to ve hre s takovym grindem znamena hodne. Premiovy ucet ti zdvojnasobi zisky. Premiove stroje, ktere se kupuji za realne penize, vydelavaji vic kreditu a casto jsou silne samy o sobe. Hlavne ti ale dovoli preskocit cely vyzkumny strom a sednout rovnou do dobre techniky, na kterou ostatni grinduji tydny.

Vysledek je, ze platici hrac neni nutne lepsi, ale ma vyrazne snazsi cestu a vic penez v kapse. Po prohrane bitve neskonci v minusu. Muze zkouset agresivnejsi taktiku, protoze oprava ho nezruinuje. To je vyhoda, i kdyz neviditelna.

Muj nazor po stovkach hodin? Da se hrat zdarma a uzit si to, hlavne na nizsich a strednich urovnich. Cim vys lezes, tim vic te hra tlaci k penezence. Neni to zaplat a vyhraj. Je to zaplat, nebo si pockej hodne dlouho.

Ktery narod zacit hrat jako prvni

Nova hracka chyba je rozskakat se po peti narodech najednou. Pak nemas nikde nic poradneho a vsude umiras ve starych strojich. Vyber si jeden strom a jdi do nej naplno.

Pro tankistu zacatecnika davaji smysl Nemecko nebo Sovetsky svaz. Oba maji silne a odpoustejici stroje uz na nizsich urovnich a hodne hracu, takze se rychle ucis na ostatnich. Nemecke tanky maji dobre kanony, sovetske dobry pancir a sklon ve vezi, ktery odrazi rany.

Pro letce je dobra volba take Nemecko nebo USA. Americka letadla jsou pevna a odpousteji chyby. Nemecke stihy te nauci hrat na energii. Japonsko nebo Britanie maji skvela letadla, ale jsou narocnejsi a potrestaji kazdou chybu, takze je necham na pozdeji.

At uz zvolis cokoliv, drz se jednoho stromu, dokud nedojdes aspon do jeho stredu. Pak budes mit dost zkusenosti, abys vedel, co od dalsiho naroda cekat. A budes mit kredity na nakup, ne prazdne konto, ze ktereho couvas k dalsimu narodu se stejnym poctem nul jako na zacatku.

Tipy do zacatku

War Thunder — screenshot ze hry
  • Zacni v Arcade, prejdi do Realistic. Arcade te nauci zaklady bez stresu. Ale realny postup a zazitek je v realistickem rezimu, tak tam zamir co nejdriv.
  • Nehrn se do vyssich urovni. Zustan na nizkych a strednich strojich, dokud je neumis poradne. Tam se hra ucis nejlevneji a chyby te nestoji jmeni.
  • Drz se jednoho naroda. Roztristene hrani znamena slabou techniku vsude. Jeden strom do stredu, pak teprve dalsi.
  • Uc se slaba mista pancire. Trefit nepritele kamkoliv neznamena zabit ho. Koukni na video o tom, kam mirit na ktery tank, usetri ti to stovky bitev frustrace.
  • V letadle drz vysku. Kdo je vys, ten urcuje souboj. Nelitej rovne nad zemi a nediv se, ze te porad nekdo sestreli shora.
  • Nekupuj prvni premiovy stroj, ktery vidis. Spousta z nich je past na penize. Kdyz uz, vyber si neco na nizsi urovni, co se da hrat a vydelava.
  • Hraj v sestave. Tym, co spolu mluvi a kryje se, rozdrti samotare. Najdi par lidi, se kterymi si sednes, hra je s nimi jina.

Pro koho to je a pro koho ne

War Thunder je pro tebe, kdyz te bavi technika a mas trpelivost. Kdyz se ti libi predstava, ze pochopis, jak funguje pancir tanku nebo jak se lita na energii. Kdyz nevadi, ze nejlepsi veci prijdou az po desitkach hodin. Kdyz mas rad pomalejsi, takticke souboje, kde jedna chyba znamena smrt. Pro takoveho hrace neexistuje zadarmo nic lepsiho.

Nehraj to, kdyz chces rychlou zabavu na deset minut bez premysleni. Nehraj to, kdyz te stve pomaly postup a placeni za zrychleni. A hlavne to nehraj, kdyz mas tendenci utracet za hry vic, nez chces. War Thunder je v tomhle skoro nebezpecny, protoze grind je presne tak otravny, aby ti penezenka prisla jako jednoduche reseni. Kdyz si tohle uvedomis a presto chces hrat, super. Kdyz ne, radsi se mu vyhni. Mensi hanba je odejit hned nez za pul roku a chudsi.

Verdikt

War Thunder — screenshot ze hry

War Thunder je po vice nez deseti letech porad nejkrasnejsi a nejobsahlejsi valecne MMO zdarma. Tanky, letadla i lode v jedne hre, vse postavene na realne technice, vse zadarmo na zaklade. To je obrovska hodnota, a tomu odpovida i to, ze ho kazdy vecer hraji radove desitky tisic lidi a vetsina recenzi na Steamu je kladna. Sam u toho nikdy nesedis.

Minusy znas. Grind je dlouhy a v urcity moment otravny. Ekonomika te tlaci k penezence vic, nez by mela. Premiovy ucet je na vyssich urovnich skoro povinnost. Ale zaklad je tak dobry, ze se to da prezit, kdyz mas trpelivost a hrajes s rozumem.

Pro dospeleho hrace, co miluje techniku a nechce za zaklad platit, je to jasna volba. Jen vstup do toho s vedomim, ze je to maraton, ne sprint. Hrat War Thunder zdarma a kdyz ti nesedne, mrkni na dalsi hry.

Caste otazky

Je War Thunder opravdu zdarma?

Ano, cela hra je zdarma vcetne vsech narodu, stroju a rezimu. Da se dohrat cely technologicky strom bez jedine koruny. Volitelne si koupis premiovy ucet nebo premiove stroje, ktere postup zrychli. Potreba to neni, jen to chce vic casu.

Je War Thunder v cestine?

Ano, hra ma cestinu, takze se v menu i rozhrani neztratis. Komunita je ale mezinarodni, takze v boji narazis hlavne na anglictinu. Pro zaklad ti ale cesky preklad bohate staci.

Jaky pocitac potrebuju?

War Thunder neni narocny jako moderni AAA hry a rozbehnes ho i na starsim stroji. Na nizsich detailech pojede i na slabsim notebooku. Pro pekny obraz a plynulost se hodi slusnejsi grafika, ale neni to nutnost.

Je lepsi hrat tanky, nebo letadla?

To je o vkusu, obe casti maji svoje fanousky. Tanky jsou pomalejsi a takticke, jde o pozici a trpelivost. Letadla jsou o rychlosti, vysce a energii. Vyzkousej obe a zustan u toho, co ti sedne.

Je War Thunder pay-to-win?

Neni to cisty pay-to-win, dovednost si nekoupis. Ale penize ti vyrazne zkrati grind a ulevi ekonomice. Platici hrac ma snazsi cestu a vic kreditu, i kdyz neni nutne lepsi v boji. Zdarma se hrat da, hlavne na nizsich urovnich.

Jak dlouho trva odemknout dobre stroje?

Na nizsich urovnich par hodin, na vyssich klidne desitky hodin na jeden stroj. Stredni a vyssi cast stromu je nejvetsi grind. S premiovym uctem je to zhruba dvakrat rychlejsi.

Muzu hrat s kamarady?

Ano, hra ma sestavy a tymovou hru, ktera je tu nejvetsi zabava. Domluvena parta, ktera se kryje, rozdrti samotare. Doporucuju najit si par lidi, se kterymi si sednes.

Stoji za to koupit premiovy ucet?

Kdyz hru hrajes pravidelne a vadi ti pomaly postup, tak ano, usetri ti spoustu casu. Pro obcasneho hrace na nizsich urovnich to nutne neni. Zkus nejdriv hrat zdarma a poznas, jestli te grind opravdu stve.